Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Sapphire RX 7900 XT Pulse: Slabší ray tracing, ale bez něj se cenově srovnatelná GeForce ve hrách nechytá. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 30. 4. 2023 9:36

    mareknr

    @Dedekhribb: NVIDIA uz roky prinasa nove a zaujimave technologie alebo vylepsenia do grafiky hier, ktore konkurencia nema. Vyuziva to, v com su jej GPU lepsie a dari sa im to. Ich strategia je dobra ked im priniesla 90% desktopoveho trhu. Inak AMD ked je nieco, v com ma naviac, tiez to vyuziva vo svoj prospech. Vid tych par hier s asynchronnymi shadermi alebo teraz ked odrazu zacali vychadzat hry, ktorych viacere su z AMD Gaming Evolve, tak im odrazu nestaci nizsia VRAM, nez maju ich GPU. Ak by to bolo naopak, tak by ludia, co vyvolavaju hysteriu okolo VRAM a ze sa uz neoplati kupovat ani GPU s 12GB VRAM, tak by nadavali ako NV hadze zasa polena pod nohy AMD.

    A tiez neviem odkial si prisiel na to, ze musi davat NV vsetko zadarmo ked nema silu pretlacit to do standardu. AMD casto hodi von len nejaku alternativu, ktora kvalitativne nedosahuje konkurencne riesenie, ale hlavne, ze je open source. A namiesto toho, aby ludia tlacili aj na AMD, aby to tak nebolo, tak sa len vytesuju, ze je nieco "zadarmo". Nakoniec sa yo nepouzivalo vobec alebo este menej ako konkurencne riesenie (vid TressFX vs Hairworks alebo Havok GPU resp. Bullet vs GPU PhysX), ale to uz jaksi zasa nevadilo. Hlavne, ze sa nepouzivalo to zle konkurencne riesenie. Je to taky zvlastny pristup.