Odpovídáte na názor k článku Sapphire RX 7900 XT Pulse: Slabší ray tracing, ale bez něj se cenově srovnatelná GeForce ve hrách nechytá. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
@fddekhribb: NVIDIA posuva dopredu pocitacovu grafiku v hrach. Mavali vacsinou nieco navyse, co konkrrencia nemala. Bol to GPU@PhysX, niektore sucasti Gameworks alebo teraz DLSS a k tomu lepsi vykon v RT. NV ako orva tiez priniesla adaptivnu synchronizaciu do desktopovych monitorov. Ano, bolo to iba na ich karty, ale niekolko rokov nemali realnu konkurenciu, ktora prisla az s Freesync 2. Ked sa zacala vyuzivat viac teselacia, tiez mali vykonovy naskok. Tiez maju technologie pre gamerov akk Reflex. AMD malo pocas tej doby iba robustnejsie riesenie pre asynchronne shadre a teraz viac VRAM. A to su veci, ktore v grafike a vo vyzore hier nevidis. To, ze si NV casto nechava veci iba pre seba, neznamena to, ze sa tym neposuva nic dopredu. Mozes to samozrejme oznacit iba ako marketing a tym to pre teba konci. Ale je to normalna praca s viditelnym vysledkom.