Řeči u nudě jsou možná na místě u CPU, ale né u GPU. Vezmu-li si výkoností posun v posledních letech, tak 6xx-7xx-9xx, tam byly už poměrně slušné výkoností posuny a poslední skok na Pascal byl přímo nečekaně velký. A to, že tato GPU jsou jen v mírně podtaktované verzi, se stejným čipem, montovaná do docela běžných herních notebooků, je podle mě přímo revoluční. Doby, kdy 960M měla asi poloviční výkon jak 960, což dělalo vyloženě ostudu tomu číselnému označení, jsou definitivně pryč.
Posun Pascal-Volta IMHO u herních grafik nebude už tak velký, ale bude stačit, když bude na úrovni těch předchozích skoků. A co se výpočetního sektoru týče, tak tam jedna revoluční technologie právě přišla, opakovat jaká smysl nemá, viz předchozí článek.