Nejde o to jaký je absolutní výkon, ale že zátěž je logicky rozdělena. Po portaci na x86 s core 1:1 se tak nabízí využití síly x86-platformy větší komplexitou scény, AI, Physics, fps, ...
Tipnul bych se, že o nynějška pokud, tak více lidí přejde ze ctyřjádra na šestijádro+ než opět na ctyřjádro.