Mám insider info od Intelu. Jelikož se nepovedlo zařazení grafik mezi high end ani více méně mezi střední třídu karet, tak bylo potřeba vymyslet novou anti tearing technologii. Zatímco Freesync obyčejně funguje od 48 Hz výš, nová technologie Smooth sync se zaměřuje na obnovovací frekvence 1-10 Hz. Intelu se podařilo nemožné, našel skulinku ve specifikacích VESA a to mu umožnilo na těchto frekvencích výrazně ušetřit na spotřebě displeje. Doporučuje proto hrát vše na ultra detaily s tím, že pak se zapne automaticky šetřící technologie smooth sync.