Takto svět konzolí nefunguje. Ten HW nemůže být architektonicky jiný, protože by tím rozbili kompatibilitu. To, proč jsou konzole tak dobré, je právě několikaletá garance stejného výkonu a architektury, kde vývojáři mají dané minimální požadavky (např. 4K@30) a další normy. Právě díky unifikované platformě se dá optimalizovat a slabší železo v konzoli funguje dost často i lépe, než nabušené PC.