Tak AMD dalo svetu technologii Fidelity FX, coz je podobne jako DLSS a jde to pouzivat na vsech grafickych kartach.
Zatim to ale bohuzel ve hrach nevidime, duvod je ten, ze mala studia jsou obvykle rada, kdyz hru vypoti nejak a takoveto vychytavky jsou nad jejich moznosti a velka studia na to zase nemaji cas a radi to na nekoho outsourcuji. To v pripade FidelityFX nejde, musi si to vyvojar udelat sam, zatimco DLSS vyvojarovi poresi za uplatu NVidia.