No po období sucha (2 hry ročne) sa za posledných pár mesiacov vyrojilo 5 hier, ktoré GPU PhysX používajú. Teda predpokladám že myslíš ten lebo CPU PhysX je dnes najpoužívanejší middleware fyzikálny engine (viac ako Havok a oveľa viac ako Bulet) takže ten byť "mŕtvy" nemôže. :-) Ešte tie hry vymenujem: Borderlands 2, Hawken, Planetside2 , Warframe a Metro 2033. Metro víde teraz, Warframe má už dostupnu betu takže je na spadnutie a ešte bola ohlásená Rise of Triads. A neskoršie aj Arma III. Na mŕtvolu celkom slušné skóre. :-) Ale ja viem. Kam sa komplexný fyzikálny systém hrabe na jednu fíčuru na simuláciu vlasov. Podľa takého merítka je zrejme TressFX mega mŕtvola keďže sa zatiaľ má objaviť v jednej hre. Ktovie kedy si táto jedna fíčurka pripíše aspoň toľko hier ako má súčasný GPU PhysX. Na také vyhlásenia aké v tomto smere robíš by som si počkal aspoň na rok kedy nevíde ani jedna taká hra čo by GPU PhysX používala. Ale tak chápem že také čakanie je únavné a zdĺhavé. To by si musel teoreticky čakať ešte ďalšie 2 roky a ktovie čo ešte medzitým víde. :-) Takto prorokovať je najľahšie.