Odpovídáte na názor k článku Technologie Nvidia DLSS a Reflex budou ve více hrách, Unreal Engine je teď má jako plugin. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Presne som čakal narážku na to, že nemôže nVidia reagovať na niečo, čo ešte nevyšlo....no môže, pretože už dávno nVidia vie, že čo AMD a spol. chystá (v hrubých kontúrach isto), len to doteraz nemá vo finálnej fáze pre PC a konzoly PS5 a XboX series X ...primitive shaders fungujú, ale až od RDNA architektúry....Koduri-ho VEGA to nakoniec nevedela, lebo to bolo až veľmi komplikovane implementované a stálo by to neakceptovateľné prostriedky, aby to fungovalo.
Tú narážku na pána z dvojitým "D" si si mohol odpustiť, lebo je to taký istý egzot ako pán "OBR", to nič nemení na tom, že v istých veciach, môžu mať obaja títo páni pravdu (aj keď každý v iných), ale interpretujú to dosť nešťastným spôsobom.
https://en.wikipedia.org/wiki/RDNA_(microarchitecture) --info k primitive shaders