Odpovídáte na názor k článku Technologie Nvidia DLSS a Reflex budou ve více hrách, Unreal Engine je teď má jako plugin. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Ake jednoduche. Staci vydat dostatocne vykonnu kartu na 4K. Co tak rovno na 8K alebo 16K? Skoda ze to doteraz nikoho v NV ani AMD nenapadlo. :-) Rekonstrukcia obrazu (nie obycajny upscaling, na ktory to niektori ludia zhadzuju) je cesta k vyssim rozliseniam. Nebudem mat problem hrat hry v akomkolvek rozliseni aj ked sa bude obraz realne renderovat v rozliseni nizsom. Ak nebudem vediet rozlisit vysledok od nativneho rozlisenia, nevidim v tom problem.