Test grafik ve Stalker: Call of Pripyat

13. 11. 2009

Sdílet

 Autor: Redakce

Stalker: Call of Pripyat je po Battleforge druhou hrou, která přináší podporu DirectX 11. Zatímco u Battleforge to bylo tuším jen využití DirectCompute 5.0, u Stalkera si už budete moci vyzkoušet teselaci anebo contact hardened shadows. DirectX 11 přináší na Radeonech opravdu urychlení vykreslování, pokud tedy nezapnete něco navíc (jako například teselaci):

ComputerBase otestoval ve hře čtyři Radeony a čtyři GeForce, pod odstavcem najdete výsledky (průměrná fps) z nastavení 1920 × 1200 px s 4× AA. Výsledky bez anti-aliasingu, grafy průběhu fps a minimální i maximální fps pak najdete jen přímo na CB.de.

Zdroj a kompletní test: ComputerBase.de

Autor článku