Nechcem obhajovať, kam sa vyšponovali ceny najvýkonnejších grafických kariet, ale to cenové porovnanie osobne vnímam trochu inak. Rozdiel v cene medzi RTX 3080 a RTX 3090 bol tiež výrazný, neadekvátny nárastu hrubého výkonu. Byť to výhoda RTX 3090 je ta obrovská pamäť, takže sa tá karta uplatní (a zaplatí) aj v profi zostavách. RTX 4080 takto veľkú pamäť nemá (aj keď je to oproti RTX 3080 stále +6 GB), ale herný výkon oproti RTX 3090 je o dosť vyšší, a to súčasne pri výrazne nižšej spotrebe. A zase o toľko viac, než je odporúčaná cena RTX 3090 nestojí. RTX 4090 je zase tak trochu nový segment, aj keď zachováva rovnaké označenie (s 90 na konci) ako predošlá generácia.
A teraz premýšľam, že s vypichnutím nárastu výkonu oproti RTX 3080 iba na úrovni 30 % tú kartu trochu podhodnocujem. Keď sa pozriete do grafu s priemerným nárastom v 2160p, tak je to až 34 % a v takom Tomb Raiderovi sa blíži 40 %. S DXR je to dokonca až +54 %. Niekde je to ale zase pod 30 %, ale úplne sa na to neupínajte, väčšinou je vyšší. Spodnú hranicu radšej uvádzam tak trochu aj s ohľadom na to, že si niekto tú karu kúpu do nižšieho rozlíšenia (napríklad do 1440p k 165 Hz monitoru), kde ten výkonnostný nárast oproti RTX 3080 bude už nižší, byť to nie vinou GK, ale skôr obmedzovaním CPU a limitmi samotných hier (napríklad v Battlefield V@1440p je blízko maximálnych 200 fps už aj RTX 3080). Vtedy prirodzene ani GK nejde na plný plyn. Pokiaľ však ide (typicky drvivá väčšina náročnejších hier v rozlíšení UHD/2160p), tak je to skôr +35/40 % (bez RT)–50/55 % (s RT).