Právě proto házím do placu otázku, zda by nestálo najít hru, která bude CPU vytěžovat co nejvíce. Nejde o to najít "průměr", ale další dílek do mozaiky reálného poměření CPU, protože fakt, že většina her je procesorově nenáročných, je jaksi znám. A smysl to nedává proto, že když otestuješ 5 her, kde rozdíl od mainstreamu výše bude 0,0nic, tak jen objevíš už známou pravdu (alias sice proměříš spoustu času, ale z pohledu testu výkonu procesoru nezjistíš nic).
Např. u online hraní BF1 mi vyšlo, že optimum bylo nastavit v user.cfg 10 threadů, pak bylo hraní nejplynulejší (z hlediska lagů, nikoli FPS)