Ten výber hier je podmienený dosť veľa vecami. Je fajn, aby boli tie jednotlivé tituly dostatočne populárne (aby bola okolo nich väčšia komunita, t.j. potenciálne aj vyšší príliv ľudí, čo sa o tie testy budú zaujímať), aby boli technologicky zaujímavé (to sa ale viac než procesorov týka testov grafických kariet) a v neposlednom rade i to, aby ich v priebehu času nerozhadzovali aktualizácie. To sa pomerne často deje v MS Flight Simulator, ktorý pred každým testom nového procesora pre istotu konzistencie precestovávam Ryzen 9 5900X. A teraz po poslednej aktualizácii to už zase nebolo konzistentné, tak sa museli výsledky zahodiť a začať ich zbierať odznova. Práve MFS po tej veľkej aktualizácii z júla minulého roka ale predstavuje hru, v ktorej na výkone CPU záleží viac než vo väčšine iných titulov. Zatiaľ čo priemerný rozdiel medzi Ci3-10105F a Ci9-12900K v rozlíšení 1440p je 15 %, tak v MFS je to až 40 %. Ale zase to z pohľadu testov kazia tie priebežné optimalizácie.
„když otestuješ 5 her, kde rozdíl od mainstreamu výše bude 0,0nic, tak jen objevíš už známou pravdu“ No, úplne 0,0nič to býva až v 2160p, teda pre hráčov stále vo veľmi okrajovom rozlíšení a či je to známa pravda, ťažko povedať... sem-tam človek narazí na nepravdivé videoporovnania, ktoré tvrdia, že tie rozdiely naprieč procesormi sú (pre zrejme veľmi vysokú chybu merania) aj v dvojciferných percentách. A často takéto nezmysly šíria aj kanály s obrovským dosahom, ktoré značne formujú verejnú mienku. Takže síce reálne rozdiely sú zanedbateľné, ale je dobré o tom vedieť a z pohľadu výkonu testu procesoru človek vie, že na hranie v UHD v drvivej väčšine prípadov celkovo rýchlejší nemá opodstatnenie.