Súhlasím, že rozlíšenie 720p s nízkymi detailami je do praxe k ničomu, ale pre procesor je to vyššia zátaž ako v 2160p@Ultra, čo vidieť pekne aj na spotrebe. Netvrdím však, že s tým Level od Detail v SOTTR nemaš pravdu. Priznám, že závislosť detailov na záťaž CPU a GPU v tej hre dopodrobna zanalyzovanú nemám.