To, že to budou vylepšovat na x-krát a to patrně i s nemalou účastí Nvidie může ostatní vydavatele minimálně dočasně od implementace raytracingu ve svých hrách odradit. Koneckonců mířit na trh, který bude mí za dva roky penetraci mezi PC hráči pravděpodobně méně než 3% jim za ty starosti stát asi nebude.