Podle toho raytracingového dema od AMD to moc nevypadá na nějakou kvalitu nebo úspěch. Když se teď předváděly herní dema na budoucí konzole, tak nebylo po raytracingu ani stopy. Ve finále se ukázalo, že některé ty hry dokonce běžely na desktopových Nvidiích. Třeba ta hra co vypadá jak od H. R. Gigera běžela prý na RTX 2080 Ti. Nebo to pouštní/chrámové demo nového Unreal Engine běželo na PS5 jen ve 2k při 30 FPS a to taky bez raytracingu.