Jejich problém (vylepšovačů) začíná asi již v tom co mají typicky k dispozici. Typický úhel závěrky je 180°, což pro 24fps znamená 1/48s. Dynamický obraz je máznutý pohybovou neostrostí (způsobenou pohybem objektů či kamery) v této míře. Toto částečné rozmazání sice napomáhá vnímání obrazu jako plynulého při nativní 24fps projekci, ale není ideálním vstupem do interpolace mezisnímků pro vyšší fps.