Názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách od mareknr - Na to som tiež zvedavý. Tak isto by...

  • 17. 2. 2019 13:38

    mareknr

    Na to som tiež zvedavý. Tak isto by som rád videl konečne aj DLSS 2x, ktoré by ako vstup malo zobrať natívných 4K a výstup by bol tiež 4K. Pokiaľ by to obraz rozmazalo, tak by to pre mňa bolo nepoužitelné. Nemám rád a vždy vypínam z tohto istého dôvodu aj TXAA, FXAA a podobné fíčury, ktoré využívajú postprocessing a blurujú výstupný obraz. Keďže nemám momentálne RTX grafiku, tak mi je to aktuálne jedno, ale zasa by DLSS v takom prípade nebola motivácia na kúpu novej GPU.