Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Na to som tiež zvedavý. Tak isto by som rád videl konečne aj DLSS 2x, ktoré by ako vstup malo zobrať natívných 4K a výstup by bol tiež 4K. Pokiaľ by to obraz rozmazalo, tak by to pre mňa bolo nepoužitelné. Nemám rád a vždy vypínam z tohto istého dôvodu aj TXAA, FXAA a podobné fíčury, ktoré využívajú postprocessing a blurujú výstupný obraz. Keďže nemám momentálne RTX grafiku, tak mi je to aktuálne jedno, ale zasa by DLSS v takom prípade nebola motivácia na kúpu novej GPU.