Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 17. 2. 2019 15:48

    Gildor

    IMHO je to u každé hry dost odlišné, jaký postprocessing je nejvíce vhodný (+ osobní preference lidí samozřejmě).
    Jednak sejde na enginu a vůbec základních parametrech vykeslování obrazu v konkrétní hře, ale stejně tak je důležité v jakém prostředí se to odehrává.

    Vesmírná stanice plná ostrých hran potřebuje úplně jiný přístup než středověká krajina. :)