Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Asi jako největší aktuální problém DLSS, z toho co jsem viděl, mi přijde mihotání tenkých linií - vzdálenější plot, apod. To je něco, co bude hrozně kazit dojem (já třeba jsem na to citlivý, ale záleží samozřejmě na konkrétních lidech), i pokud by se jim jinak povedlo tu grafickou kvalitu DLSS zvednout.