Názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách od Saruman - ano víceméně. Nejsem moc fanda Turingů, nicméně se...

  • 17. 2. 2019 16:57

    Saruman (neregistrovaný)

    ano víceméně. Nejsem moc fanda Turingů, nicméně se nedá upřít že pro NV a rozšíření RT hraje vícero významných faktorů, hlavní je asi že jde o MS standartizovanou věc přímo v DX, tudíž žádný vendor lock jako PhysX nebo G-Sync. Navíc oblíbený Unreal engine to s implementací docela rozjel, takže nevypadá že by to mělo nějak zapadnout. A AMD čeká přechod na novou architekturu a výrobní proces takže teoreticky by s obecným přijetím neměl být problém.