Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
hledat to nebudu ani nevím kde to bylo, jestli to bylo tady nebo na diit, ale někde jsem četl, že právě Turing je opravdu jen přechodné období s nejkratší životností. Proto malé prodeje, proto nedokonalý RT a DLSS, proto stará 16nm výroba... A ano měli by buď letos ke konci roku nebo na začátku 2020 vydat next gen na 7nm a potkat se s AMD. Proto se směju všem AMDistům, protože uvidíte, že karty AMD budou mít RayTracing a něcov jako DLSS taky a to budou veletoče jak budou vysvětlovat dropy FPS a najednou nedokonalý raytracing bude v podání AMD nejdokonaljší ze všech... přiznám se už teď mě ty žgrgly AMDistů nebudou bavit číst.