Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
17. 2. 2019 17:55
Tu síť je třeba natrénovat pro každé rozlišení zvlášť, případně pro určité nastavení komplexnosti scény? Z počátku se zmiňovalo, že při trénování sítě pro DLSS je předkládán vyrendrovaný vzor v kvalitě 64xAA a síť se učí pomocí "back propagation".
Zobrazit všechny