Hlavní navigace

Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 18. 2. 2019 10:36

    RedMaX

    RT technologii uvedla NVidia predcasne, na tom se neshodnem, ale je zrejme, ze RT dava smysl a ze jednou bude standardne vyzivan. Tudiz pokud tu adorujes NVidii za to, ze byla prvni, beru to.

    Ovsem nechapu v cem vidis pozitivum DLSS, ktere zadnou budoucnost nema a jen co se podari vyresit artefakty, vykon grafik a lidi prejdou na 4K monitory, tak zadne DLSS nebude vubec potreba a jednoduse vymizi.