Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
RT technologii uvedla NVidia predcasne, na tom se neshodnem, ale je zrejme, ze RT dava smysl a ze jednou bude standardne vyzivan. Tudiz pokud tu adorujes NVidii za to, ze byla prvni, beru to.
Ovsem nechapu v cem vidis pozitivum DLSS, ktere zadnou budoucnost nema a jen co se podari vyresit artefakty, vykon grafik a lidi prejdou na 4K monitory, tak zadne DLSS nebude vubec potreba a jednoduse vymizi.