Názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách od KOCHREN - čéče já bych si nebyl jistý, že by...

  • 18. 2. 2019 19:58

    KOCHREN

    čéče já bych si nebyl jistý, že by to mělo zjednodušovat... Spíš zatím naopak. jak psal SamanCZ . Teprve si na to musí zvyknout a to RT je něco navíc... Kdyby to zjednodušovalo, tak s tím tolik nezápasí. Jinak budu stále na svým. Jsem rád, že s tím nVidia přišla, ale je to prostě hold novinka. Větší využití přijde až později s vyšším výkonem. A nVidia si mohla dovolit s tím přijít jen teď, když v HiEnd prakticky nemá konkurenci. Jinak by museli honit každý FPS a to RT nepřináší... Zatím je to naopak.