Já si myslím, že celé DXR je pouhý "štěk", který si MS naimplementoval jen aby měl nějaký teaser, něco nového.
Reálně to je věc, která vyžaduje enormní výkon pro to, aby to vypadalo k světu a dnešní HW na to prostě nemá a nebude na to mít ani 7nm. Respektive: 7nm by na to možná i měl, ale musel bys začít čipy navrhovat úplně odznova, jinak a mimo stávající rasterizační schéma, prostě úplně změnit paradigma. Jenže co s balastem starých her a programů, postavených řekněme na evoluci DX5-DX11? Zahodit? Emulovat? Šel bys do toho?