Názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách od KOCHREN - SamanCZ Samane můžu dotaz? Možná to špatně chápu...

  • 19. 2. 2019 14:56

    KOCHREN

    SamanCZ

    Samane můžu dotaz? Možná to špatně chápu (Ty tomu rozumíš líp jak já). Nesedí mi to co tu bylo zmíněno že to má ulehčovat práci. Přeci se musí tak jako tak vše renderovat tak jak doposud a RT není zatím náhrada, ale spíš nástavba, která má přidat efekty. Čili je to něco navíc a práci by to tedy mělo přidávat. + si zatím tvůrci her musí dávat pozor, aby požadavky na RT nepřetížili stávající možnosti HW.

    PS: Jane máme stejné informace :-)