Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
@janolsan
A jeste si dovolim jednu poznamku. V tom novem blog postu na Nvidia strankach autor DLSS mluvi o "detekovani features" ve vstupnim obraze a o "generovani pixelu" do vystupu. Koukam, ze jsi tyhle detaily rozbijejici tvoje teorie o filtech a upscalingu "taktne" vyignoroval, jako vzdy :)