Odpovídáte na názor k článku Unreal Engine 4 dostává podporu pro ray tracingové efekty a vykreslování ve hrách. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
To vysvětlení co jsem ti dal já pořád stojí...
https://www.cnews.cz/nvidia-turing-geforce-rtx-odhaleni#comment-192641
"Aby bylo uplne jasno – 4k, tzn. 3840 × 2160 je celkem 8 294 400 pixelu. Pri 10 Gigarays / sekundu by novy RTX cip dokazal udelat 1205 fps (301 fps pro 8k). Zakladni obraz tak muze byt kompletne raytraced bez jakychkoliv kompromisu."
Tak to bylo dobrý :)