Tenhle clanek je docela zajimavej k tomu tematu. Vyvojari Metro Exodus tam par tech principu popisuji:
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-metro-exodus-tech-interview
A to video DigitalFoundry taky stoji za to, hlavne pro ty neverici Tomase, kteri stale hodlaji tvrdit, ze raytracing neprinasi moc vylepseni :D
https://www.youtube.com/watch?v=eiQv32imK2g