Do hlavni pameti si grafiky ukladaji veci uz ted. A delaly to uz i deset let zpatky. Staci se podivat do dokumentace k OpenGL 2.0 nebo DirectX 9, kde se rika cca tohle: "Zprava pameti a alokovani textur mezi grafickou a hlavni pameti je v rezii grafickeho ovladace".
Jak pisu nahore, AMD se snazi oznacit technologie, ktere jsou potrebne pro tile-based rendering (a Nvidia je pouziva uz 3 roky), za neco prevratneho. Ale nic prevratneho na tom neni.