A čteš vůbec ty stránky, co linkuješ jako argument?
TL;DR
Hypotéza o nestabilitě a padání The Last Of Us na PC s GPU s 8GB a méně nebyla potvrzena.
Z testů ovšem vyšlo, že cca první hodinu, než si hra srovná pixle šejdrem, je hra extrémně náročná na celkové množství RAM+VRAM (čím méně VRAM, tím větší potřeba RAM a adelší čast kompilace pixel shaders).
Samotná hra (už po kompilaci a restartu) bere 16GB RAM a po dobu prvotní kompilace chce dalších 8GB.
Tato zátěž je velmi úspěšná na odhalování nestabilit v systému.