Myslím, že na CRT začne ozářený bod luminoforu pohasínat jakmile se vychýlený paprsek začne věnovat dalšímu bodu a to až do vykreslování stejného bodu dalšího snímku. Frekvence blikání je tedy shodná se snímkovou frekvencí.
V případě Valve Index VR, jestli jsem to správně pochopil, dojde k vypnutí podsvícení pouze na dobu změny obrazu (zmíněné desetiny ms). Takže půjde o 120-144 pulsů/s s řádově kratším zatměním než je doba trvání vlastního obrazu. Asi bych to nesrovnával bych to s PWM regulací podsvícení u LCD v řádu jednotek stovek Hz, která mohla mít podle nastaveného jasu poměr střídy podstatně větší. Zatmění na 0,5ms z hlediska vnímání asi spíš odpovídá PWM 2kHz, což by se možná již řadilo k "FlickerFree" řešením podsvícení.