unreal: Tých FPS bolo tak okolo 20 v 4K. Problém bol, že framerate bol značne nestabilný aj v nižších rozlíšeniach a GPU aj tak nebolo moc vyťažené. CPU ale makal jedna radosť. Ono je ale fakt, že StarCitizen je stále v nejakej bete a vyladený asi moc nie je.