Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Vítězství zdravého rozumu: Upscalovací technologie ve hrách se spojí pod jeden standard. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 1. 3. 2024 13:57

    Vlko ™

    Najpravdepodob­nejšie riešenia vystihol Adam Vágner z PCtuningu :

    " 1.) DirectSR bude nový standard, protože s tím přišla Nvidia, bude to postavené na základech DLSS a a přizpůsobit se bude muset AMD a Intel podobně jako u DX12 Ultimate."

    2.) DirectSR bude jen rozhraní pro vlastní technologie výrobců. To by znamenalo, že se bude kvalita lišit na Intelu, AMD a Radeonech a GeForce.

    3.) DirectSR bude postavené na něčem, co už aktuálně funguje čistě na shaderech, případně nějaké jednoduché obecné AI, která může běžet na všech kartách (de facto překlopení XeSS nebo FSR do standardu). To by znamenalo horší kvalitu než DLSS i to, že ve hrách může být nadále DirectSR i kvalitnější DLSS."

    Som za 1ku. Najlepšia kvalita + to bude konečne pre všetkých, win-win :}