Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Vítězství zdravého rozumu: Upscalovací technologie ve hrách se spojí pod jeden standard. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 1. 3. 2024 17:37

    Jan Olšan

    Z toho, co uvádí Microsoft, to vypadá 100% na variantu 2.

    "DirectSR is the missing link developers have been waiting for when approaching SR integration, providing a smoother, more efficient experience that scales across hardware. This API enables multi-vendor SR through a common set of inputs and outputs, allowing a single code path to activate a variety of solutions including NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution, and Intel XeSS"

    1. 3. 2024, 17:37 editováno autorem komentáře