Tak logicky predpokladám, že vykon igpu bude skôr stúpať a nie stagnovať + samozrejme fakt, že prakticky kazdy desktopovy procesor ma dnes aj grafické jadro nahráva práve ťažkým časom lowend segmentu.
No na druhej strane, ani lowend grafiky sú neni zrovna moc použiteľné na hry. Sú lepšie (zatiaľ), ale žeby si na tom človek nejak zahral nové hry…
Inak mne na 5700G grafika výkonom stačila prakticky na všetko, vrátane hier do roku 2014 s rozumným fps a nastavením grafiky. Tie nové samozrejme bežia tiež, akurát treba rátať s nízkym rozlíšením a nastavením, aby tie snímky boli plynulé.
MW 2019 som hral s nízkymi detailami v 720p na 80-120fps. Treba dodať, že v tejto hre ani tých 720p nevyzeralo tak zle, ako u iných hier. Ten engine je zrejme na takéto veci stavaný lepšie.
Navyše uz sa dostáva ku slovu aj dopočítavanie snimkov pre igpu a keď si človek predstaví FSR, alebo DLLS možnosť pre integrované jadra…