Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Microsoft odhalil detaily GPU Xboxu Series X a akcelerace ray tracingu v AMD RDNA 2. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.

  • Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví.
  • 22. 8. 2020 15:47

    Jan Olšan (neregistrovaný)

    „In addition, by utilizing the texture processor infrastructure …“
    Teď jsem se na to díval, a to spojení/sdílení s texturovací jednotkou je podle toho patentu dělané proto, že Ray Accelerator využije její buffery, respektive je mají společné. Samozřejmě za předpokladu, že to funguje přesně podle toho patentu.

    Uvidíme, jak efektivní to bude.