Microsoft mluví o RDNA a AMD zatím RDNA2 nemá. Pro ray tracing by tam mohli mít nějaký zvláštní koprocesor, který by pak nebyl závislý na GPU, i když to by asi zhoršilo latence, které oni chtějí zkracovat. Těžko říct. Těch 12 TFLOPS by snad ale nebylo nereálných ani se stávající architekturou, AMD už předtím pro Sony i MS dělalo upravené čipy oproti těm z PC.
Nebo všechno bude jinak, AMD na CESu ohlásí RDNA2 a řekne, že to poběží na nových konzolích (to už by ale museli mít nějaké funkční čipy). V tuhle chvíli se fakt může stát cokoliv.