Odpovídáte na názor k článku Zmizí největší výhoda Nvidie? Grafiky Radeon RX 8000 prý mají úplně nové jednotky pro ray tracing. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé.
Vas vesmir praveze nedava zmysel. O akej efejtivite to zasa hovorite? Niekto snad ma RT implementovany lepsie a efektivnejsie? Nema snad NV este s lepsim vykonom v RT aj lepsiu spotrebu? A ze je vykon v RT problematicky vyuzitelny? Hral ste vobec hry ako Cyberpunk alebo Alan Wake 2 s PT? Ja hej. Dokonca cez Geforce NOW v 4K a samozrejme s DLSS, FG a RR, takze som mal najlepsi mozny obraz a aj FPS. To by ste ale musel vidiet aj dalej ako len na spicku svojho nosu. A kym zacne niekto pisat, ze sa to nepocita lebo to nie je nativ, tak nech sa ani neobtazuje a nech si najskor nastuduje ako funguje pocitacova grafika. Zistil by, ze zalezi iba na vyslednom obraze (kompromisov a tzv, barliciek je v jeho renderovani dost) a nie na tom, ako bol dosiahnuty. A tiez aj na to, preco nielen NV ide smerom k RT. Nejde len o dosiahnutie vacsieho realizmu pre vizual, ale aj o postupnom znizovani nakladov na vyvoj.
Vas ale zaujima zasa iba to, ako naplacat NV na hubu. V novej generacii GPU ma ale aj AMD zlepsit vyrazne vykon v RT, tak potom uz snad nezmysly okolo RT citat nebudeme. Aspon nie v takej miere ako teraz. Odpadnut by mali
5. 5. 2024, 11:07 editováno autorem komentáře