Na MAX to nejde protože X1950 nemá podporu pro DX10 ale na nejvyšší detaily v XP se vším na maximum jak to šlo a necuklo se to ani jednou, ale přitom u Quake4 se to kopalo už jen na vyšších detailech v 1280x960. Já jsem hodnotil jen Crysis na který byla ta tabulka testována.
Ale ten Screenshot co sem někdo poslal z GPU-Z tak to jsem se zasmál. To musel někdo doma vyhořet i s pipelinou :D