Larrabee bude po deseti letech první diskrétní grafikou, kterou se pokusí Intel zaútočit na své věčné rivaly AMD a Nvidii. Na IDF bylo včera k vidění funkční demo, na němž běžela ukázka založená na hře Enemy Territory: Quake Wars.
Na videu by nebylo nic převratného, kdyby se nejednalo o ray tracing, který je výpočetně nesmírně náročný. Výsledkem ray tracingu je velmi realistická scéna, které běžnými postupy používaných v dnešních hrách nelze dosáhnout. Základ hry byl vložen do speciálního ray tracing enginu, přičemž například chování vody je výsledkem deseti řádků kódu. Samotné demo bylo napsáno v jazyku C++.
Zdroj: Cnet