Máme otestovánu první desku s levnějším z čipsetů Intel řady 700, Asus ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4

6. 1. 2023

Sdílet

 Autor: Ľubomír Samák

Súbežne s úspornejšími procesormi Intel Raptor Lake vyšli aj dosky s lacnejšími čipsetmi. Z nich nás teraz bude zaujímať jedna z najlepšie vybavených  základných dosiek B760. V článku mimo rozbor Asus ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4 nájdete aj vplyv výkonu na výkonný procesor triedy Core i9 (13900K) naprieč rôznymi štandardami pamätí (DDR4 a DDR5) stredne rýchlych modulov.

Asus ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4

Hneď zo začiatku roka 2023 sú tu nielen nové úspornejšie procesory Intel Raptor Lake s TDP 65 W a nižším (minimálne Core i5-13400F a Core i3-13100F sa neskôr objavia aj v našich porovnávacích testoch), ale aj základné dosky, ktoré sú určené primárne pre ne. Tie sú vybavené čipsetmi Intel B760 a H770. Základné dosky s druhým menovaným čipsetom (H770) budú zrejme tak ako po minulé roky v maloobchode okrajové (a väčšie uplatnenie nájdu v OEM počítačoch), ale B760 zase mieri do mainstreamu ako lacnejšia alternatíva k základným doskám Z790.

Hlavný rozdiel nového čipsetu Intel B760 oproti B660 je v podpore konkrétnych liniek PCI Express. Ich celkový počet je síce rovnaký (14), ale v inom pomere. Zatiaľ čo čipset B660 má viac liniek PCIe 3.0 (8) než PCIe 4.0 (6), tak u B760 je to naopak. Tento čipset má až 10 liniek PCIe 4.0 k iba 4 linkám PCIe 3.0. Ako ich medzi jednotlivé rozhrania rozdelil Asus u dosky ROG Strix B760-A si rozoberieme v nasledujúcom texte.

Táto základná doska nadväzuje na ROG Strix B660-A Gaming WiFi D4 s tým, že je o trochu drahšia, čo je vzhľadom na drahší čipset pochopiteľné. Z dosiek Asusu s čipsetom B760 sa jedná u druhý najdrahší model (drahšia je už len „táto“ doska – ROG Strix B760-A Gaming WiFi – s podporou pamätí DDR5). Najprv sme chceli pre vás otestovať naopak druhú najlacnejšiu dosku B760 Asusu (Prime B760M-A D4), to sa nakoniec nepodarilo, aj keď sme ju mali fyzicky v testlabe. Podrobný dôvod „prečo“, nájdete v závere tejto kapitoly. Teraz nebudeme odbiehať od témy, od rozboru ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4.

Doska Strix B760-A Gaming WiFi D4 je vo formáte ATX (305 × 244 mm). Zo slotov PCI Express má fyzicky dva dlhé („šesťnástkové“, aj keď druhý pripojený iba štyrmi linkami PCIe) a dva krátke „jednotkové“ na pripojenie jednoduchších kariet (napríklad sieťových, zvukových či s radičom SATA atp.). Okrem prvého slotu PCIe 5.0 ×16 (pripojeného k procesoru) sú však všetky ostatné „iba“ v tretej generácii. Linky PCIe 4.0 Asus vyčlenil najmä pre sloty M.2 na SSD a po jednej linke aj na pripojenie 2,5 Gb sieťového adaptéra (Intel I225-V) a WiFi (6E).

Rýchle (PCIe 4.0), s plnohodnotným pripojením (štyrmi linkami) sú tak všetky tri sloty M.2 (vrátane tých dvoch, ktoré sú vyvedené z čipu B760) a zároveň žiadny nemá zdieľané linky z portami SATA III, pretože každý z nich používa vlastnú linku PCIe 3.0 ×1. Spomínané pripojenie všetkých slotov PCI Express vyvedených z čipsetu linkami PCIe 3.0 väčšinu používateľov obmedzovať nebude, ale je dobré to mať na pamäti v prípade, že by ste chceli do druhého slotu nainštalovať ďalšie SSD cez kartu PCIe (rýchlejšie modely s podporou PCIe 4.0 nebudú dosahovať maximálny výkon). Takéto rozšírenia sú však pravdepodobne veľmi ojedinelé a iné karty (než s rýchlymi SSD NVMe) tento slot nebude už nijako obmedzovať.

Napájacia kaskáda CPU (a iGPU): Tá je 13-fázová (12+1) s tým, že maximálna špecifikovaná prúdová kapacita jednej fázy je 50 A. Inými slovami, VRM je dostatočne robustné aj na prevádzku najvýkonnejších procesorov, ktoré je možne v tejto doske použiť. Pri vyššej záťaži s procesormi triedy Core i9 nič nepokazíte, keď zo zdroja pripojíte obidva napájacie konektory (všetkých 12-pinov, t.j. 8-pin aj 4-pin). Elektrický prúd tak potečie väčším prierezom a zahrievanie konektorov i samotných vodičov bude nižšie, ako v prípade, že zapojíte iba 8-pin.

Regulátory Vcore sú BGNO 152N od Alpha & Omega Semiconductor, ich riadiaci obvod (ovládač PWM) je potom ASP2100R.

Na pohodlné uvoľnenie poistky prvého slotu má doska tlačidlo „Q-release“. To je pri pravom kraji PCB základnej dosky na uľahčenie demontáže typicky grafickej karty. Tú je možné jednoducho vybrať aj spod veľkého procesorového chladiča s dvoma vežami.

Chladič SSD prvého slotu M.2 je o trochu jednoduchší ako na doske ROG Strix Z790-E Gaming WiFi (napríklad už nemá heatpipe), ale zato jeho thermalpad drží lepšie pokope a už sa netrhá. A stále sa jedná o slušnú porciu hliníku (54 g) s veľkou vyžarovacou plochou. Jej povrch mohol byť členitejší, ale TDP je tu s rezervou aj na najvýkonnejšie SSD.

Zadný panel s externými konektormi je pomerne bohatý, obsahuje až deväť portov USB, z ktorých dva sú typu C (jeden v 20-gigabitovom štandardne 3.2 gen. 2×2, druhý je už pomalší, s 5 Gb – 3.2 gen. 1). Z konektorov USB typu A sú štyri veľmi pomalé (štandard 2.0), ale na potreby periférií, ktoré niekde pripojiť musíte, je ich priepustnosť vo väčšine prípadov dostatočná (pokiaľ nemá napríklad klávesnica vstavaný rýchlejší rozbočovač USB a podobne).

Videovýstupy sú k dispozícii DisplayPort (1.4) aj HDMI (2.1). Pozoruhodné je, že HDMI nie je pripojené priamo z procesora, ale čip ASM1442 konverziou z DisplayPortu. Pri procesoroch Raptor Lake a Alder Lake podporu „HDMI 2.1“ Intel inzeruje normálne, ale priepustnosť nepresahuje špecifikácie HDMI 2.0, čo by tu platiť nemuselo a HDMI 2.1 na tejto doske by eventuálne mohlo dosahovať vyššej priepustnosti, ktorú by obmedzovali až možnosti DP 1.4.

Za zmienku stojí aj prítomnosť zvukového kodeka Realtek ALC4080. Nebolo to tak dávno, čo sme u výrazne drahšej dosky Gigabyte Z790 Aorus Elite AX poukazovali na použitie iba čipu ALC897. Samozrejme, každý šetrí na niečom inom a považuje za dôležitejšie posilnenie a vklad finančných prostriedkov iných aspektov. Zvuk ROG Strix B760-A Gaming má každopádne široký frekvenčný rozsah, je čistý a pre 120 dB zosilňovač môže byť aj hlasitý.

Prvky ARGB LED sú pomerne nenásilné, iba symbolické – na kryte medzi chladičom VRM a externými konektormi je osvetlené grafické logo ROG.

Zaujímavosť k inej doske Asus B760: Pôvodne sme chceli z dosiek B760 otestovať ako prvú B760M Prime, keďže po týchto obzvlášť lacných modeloch bude najväčší dopyt a výsledky meraní sú tak vždy „cennejšie“. Nakoniec k jej testom nedošlo z dôvodu, že minimálne s BIOSom v0405, aký bol v predprodukčnej výbave (iný v čase testovania dostupný nebol) neprešla POSTom s pamäťami v dvojkanálovom zapojení. Dva moduly fungovali, ale iba v prvom a v druhom slote (t.j. jednokanálovo). Skúšali sme pamäte s rôznymi čipmi, výsledok rovnaký. Pritom B760 Strix funguje správne, dokonca i s pamäťami vo všetkých štyroch slotoch DIMM. A môžeme vás uistiť, že minimálne v pôvodnom stave má B760M Prime tieto ťažkosti bez ohľadu na použitý procesor, pamäťové moduly (tých sme prestriedali niekoľko s rôznym osadením, či už z pohľadu použitých pamäťových čipov alebo konfigurácie single/dual rank) anie je to ani zvlnením pätice. Doska sa síce trochu krúti, tak ako je to v tejto triede bežné, ale kontakt pinov s procesorom sme vďaka kovovému backplate (Alphacool Core) kvapalinového chladiča zabezpečili spoľahlivý.

Článok pokračuje ďalšími kapitolami:

Ako to vyzerá v BIOSe

Rozloženie aj množstvo funkcií EZ Mode sa medzigeneračne nijako nezmenilo, je rovnaké. Napríklad oproti doske B660 Plus WiFi D4 je iná iba farebná schéma. Tu je červeno-čierna, ktorou sa táto doska hlási do rodiny ROG.

Už hneď na uvítacej obrazovke je dobrý prehľad o pripojených komponentoch i o ich nastavení – všetko je na jednej snímke, rozdelené prehľadne do logických segmentov. V ľavom hornom kvadrante sú informácie o verzii BIOSu, o nainštalovanom procesore (a jeho zahrievaní), o pripojených pamäťových úložiskách alebo o pamätiach a nechýba ani rýchle tlačidlo na povolenie XMP. Informácie (rýchlosti, ktorý konektor je obsadený a Ktorý voľný) sú potom nižšie, s možnosťou prepnutia sa do rozhrania Q-Fan Control na podrobnejšie ladenie, ku ktorému sa ešte dostaneme.

Na opačnej strane, na vrchnej navigácii, by vás mohlo zaujímať tlačidlo „ReSize BAR“. V predvolených nastaveniach je táto technológia zapnutá , čo ešte u generácie dosiek Asus B660 nebývalo (tam bolo potrebné ReBAR zapínať) a pokiaľ o ňu nestojíte, vypnúť ju musíte ručne. Tých situácii, kedy to je vhodné, je pomerne málo, ale stále môže ReBAR niekde viac škodiť ako pomáhať. Typicky v neherných aplikáciách, pre ktoré sa neoptimalizuje.

Do pokročilých nastavení prejdete pre Asus tradične tlačidlom F7, kde na karte Ai Tweaker je jedna z prvých volieb „Asus Performance Enhancement“. Jej povolením zvýšite napájacie limity a je možné ich nastaviť aj s teplotným obmedzením. Takže dosahovaná frekvencia jadier CPU je závislá aj od intenzity chladenia, respektíve miery zahrievania procesora.

Znížiť záťaž na dosku i chladič (s čím ruka v ruke, klesá aj výpočtový výkon procesora), je možné aj nastavením negatívneho offsetu pre inštrukcie AVX2. Tým sa v aplikáciách, ktoré ich používajú, zníži násobič a adekvátne tomu i frekvencia CPU. Tieto nastavenia pre potreby testovania však nemeníme a rešpektujeme zámer výrobcu. Rovnako aj pri nastavení LLC. Prednastavené voľby napájania sa zvyknú líšiť aj s ohľadom na konkrétny procesor, kde výrobca kalkuluje s tým, kedy, s akým procesorom (pri akej záťaži) bude chod z jeho pohľadu optimálny.

Čo už fixne nastavujeme pre všetky dosky rovnako, je limit napájania v „internej správe napájania CPU“. Pre väčšinu testov sú to nastavenia bez limitov napájania pre krátkodobú i dlhodobú záťaž a potom pre vybrané testy PL znižujeme na 125 W (TDP) a PL2 na 253 W s časovým intervalom Tau na 56 sekúnd.

BIOSy Asusu umožňujú aj veľmi podrobnú diagnostiku pamätí vrátane analýzy eventuálnych chýb cez vstavaný MemTest86, ktorý nemusíte bootovať z pamäťového kľúča USB (alebo z optického média), ako je to bežné.

Doska dokáže prečítať teploty z piatich miest. Okrem procesora napríklad i z termistora VRM či po pripojení teplotného konektora, cez na to určený dvojpinový konektor, i z ľubovoľného miesta, o ktorom rozhodnete vy.

A teraz si musíme nasypať popol na hlavu. V starších testoch dosiek Asus sme upozorňovali na to, že neumožňujú ku ventilátorovým konektorom zmeniť zdroj tepla, podľa ktorého sa bude intenzita PWM (alebo lineárne napätie pri DC regulácie) odvíjať. Nie je to pravda, akurát je to lepšie schované. Ak oproti tomu, ako to bolo na doskách Asus ešte pred pár rokmi (na hlavnej stránke karty Q-Fan), teraz musíte zájsť až na úroveň karty „Chassis Fan(s) Control“, kde je už možné priradiť konkrétnemu konektoru konkrétny zdroj tepla, na základe ktorého sa budú ventilátory regulovať. Týmto sa našim čitateľom, ale i Asusu, ospravedlňujem za mystifikáciu, ktorá vznikla našim pochybením.

Možno by stálo za zváženie tieto teplotné snímače začleniť aj do rozhrania Q-Fan Control, ktoré umožňuje prácu s vývojovými krivkami. To je oproti konkurenčným doskám pomerne prázdne. Stále je tu však prepínač medzi typmi regulácie (PWM/DC) a k jednotlivým konektorom je možné rýchle zmena profilu z prednastavených režimov (Silent, Standard, Turbo, Full Speed) alebo manuálny režim, v ktorom si vývoj krivky nastavujete podľa vlastného gusta.

Metodika: výkonnostné testy

Herné testy...

Drvivá väčšina testov vychádza z metodiky na procesory a grafické karty. Výber hier je pri doskách užší, ale pre tento účel ich viac netreba. Procesor vždy používame výkonný Intel Core i9-13900K alebo na platformách AMD je to Ryzen 9 7950X. Tieto procesory dobre zvýraznia silné aj slabé miesta každej základnej dosky. V minulosti sme testovali s dvoma procesormi, aj s lacnejším a úspornejším modelom, to už ale nerobíme. Hypotéza, že by drahšie základné dosky mohli výkonnostne „zvýhodňovať“ lacnejšie procesory sa nepotvrdila, takže je to pomerne zbytočné.

Z hier sme vybrali päť titulov, ktoré testujeme v dvoch rozlíšeniach. Hier je teda podstatne menej než pri testoch procesorov alebo grafických kariet, ale pre potreby testov základných dosiek je ich tak akurát. Málokto pri výbere základnej dosky zohľadňuje výkon v konkrétnej hre. Ale orientačný prehľad o tom, ako ktorá základná doska formuje herný výkon (v porovnaní s inou doskou), treba. Aby postupom času nedochádzalo k výraznému skresleniu, sme siahli po relatívne starších tituloch, ktoré už nedostávajú významné aktualizácie.

(Zdroj: Ľubomír Samák)

Jedná sa o Borderlands 3, F1 2020, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider a Total War Saga: Troy. U novších hier by mohlo dochádzať k tomu, že sa výkon postupom času (aktualizáciami) bude trochu meniť a špeciálne vo vysokých rozlíšeniach s vysokými detailmi. To je jedno z testovacích nastavení (2160p a Ultra, respektíve najvyššie vizuálne detaily, ale bez ray-tracingovej grafiky), ktoré sa zameriava na porovnanie výkonu, pre ktoré je úzke hrdlo grafická karta. Inými slovami, z týchto testov bude zrejmé, ktorá základná doska do akej miery môže z nejakých dôvodov ovplyvňovať výkon grafickej karty. Naproti tomu nastavenie s rozlíšením Full HD a s grafickými detailmi zníženými na „High“ bude odrážať aj vplyv procesora na konečný herný výkon.

Na záznam fps, respektíve časov jednotlivých snímok, z ktorých sa potom následne počítajú fps, používame OCAT a na analýzu CSV aplikáciu FLAT. Za oboma stojí vývojár a autor článkov (a videí) webu GPUreport.cz. Na čo najvyššiu presnosť sú všetky priechody trikrát opakované a do grafov sú vynášané priemerne hodnoty priemerných i minimálnych fps. Tieto viacnásobné opakovania sa týkajú aj neherných testov.

... výpočtové testy, testy SSD, portov USB a siete

Aplikačný výkon testujeme veľmi podobným spôsobom, ako je to u testov procesorov. Obsiahnuté sú takmer všetky testy od tých jednoduchších (napríklad tých vo webovom prostredí) až po tie, ktoré procesora či grafickú kartu žmýkajú na vrchnej hranici ich možností. Jedná sa typicky o testy 3D renderingu, kódovania videa (x264, x265, SVT-AV1) či iných výpočtových úloh náročných na výkon. Rovnako ako pri procesoroch či grafických kartách tu máme široký zaber aplikácií – svoje si vo výsledkoch nájdu používatelia strihajúci video (Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve Studio), tvorcovia grafických efektov (Adobe Premiere Pro), grafici či fotografi (Adobe Photoshop, Affinity Photo a AI aplikácie Topaz Labs) a nechýbajú ani testy (de)šifrovania, (de)kompresie, numerických výpočtov, simulácií a samozrejme ani testy pamätí.

(Zdroj: Ľubomír Samák)

Pri základných doskách sú dôležité aj testy výkonu SSD. Vo všetkých slotoch preto v dobre rozšírenom CrystalDiskMarku testujeme maximálne sekvenčné rýchlosti čítania a zápisu na prázdnom SSD Samsung 980 Pro (1 TB). Rovnakým spôsobom pristupujeme k testom portov USB. Na ich otestovanie používame externé SSD WD Black P50. To podporuje rýchle rozhranie USB 3.2 gen. 2×2, takže nebude úzke hrdlo ani pre najrýchlejšie radiče USB. Pre každý štandard USB uvádzamé iba jeden výsledok. Ten je počítaný z priemeru všetkých dostupných portov.

Neochudobníme vás ani o testy sieťovej priepustnosti. V rámci lokálnej siete medzi sieťovými adaptérmi základných dosiek a 10-gigabitovou PCIe kartou Sonnet Solo10G obojsmerne presúvame veľké súbory. To z už spomínaného SSD Samsung 980 Pro na Patriot Hellfire (480 GB), ktoré je stále dostatočne rýchle na to, aby nebrzdilo ani 10 Gb adaptéry.

(Zdroj: Ľubomír Samák)

Výsledky všetkých výkonnostných testov sú pre čo najvyššiu presnosť tvorené priemerom z troch opakovaných meraní.

Nastavenia procesorov…

Procesory primárne testujeme bez limitov napájania tak, ako to má väčšina základných dosiek v továrenských nastaveniach. Pre testy, ktoré majú prienik s meraniami spotreby, zahrievania a frekvencií CPU, sledujeme aj správanie sa dosiek s napájacím limitom podľa odporúčaní Intelu, kde PL1 nastavujeme na úroveň TDP (125 W) s tým, že rešpektujeme aj časový limit Tau (56 s). Vrchná hranica napájania (PL2/PPT) je v BIOSe nastavená podľa oficiálnych hodnôt. Pre Core i9-13900K je to 253 W, pre Core i9-12900K zase 241 W. Na platformách AMD s testovacím procesorom Ryzen 7950X režim zníženého napájania predstavuje nastavenie TDP na 105 W s PPT na 142 W. Takáto záťaž zdopovedá aj napájaním neobmedzovaných procesorov Ryzen 7 7700X a Ryzen 5 7600X. Technológiami na agresívne pretaktovanie, ako sú PBO2 (AMD) alebo MCE (Asus) a podobnými, sa v rámci štandardných testov základných dosiek nezaoberáme.

… a aplikačné aktualizácie

V testoch treba počítať aj s tým, že v priebehu času môžu jednotlivé aktualizácie skresľovať výkonnostné porovnania. Niektoré aplikácie používame vo verziách portable (rozvalený archív), ktoré sa neaktualizujú alebo je možnosť ich držať na stabilnej verzii, ale pri niektorých to neplatí. Typicky hry sa v priebehu času aktualizujú, čo je prirodzené a držať ich na starých verziách mimo realitu by bolo tiež sporné.

Skrátka len počítajte s tým, že s pribúdajúcim časom klesá trochu i presnosť výsledkov, ktoré medzi sebou porovnávate. Aby sme vám túto analýzu uľahčili, tak pri každej doske uvádzame, kedy bola testovaná. Zistíte to v dialógovom okne, kde je informácia o dátume testovania. Toto dialógové okno sa zobrazuje v interaktívnych grafoch, pri akomkoľvek pruhu s výsledkom. Stačí naň zájsť kurzorom myši.

Metodika: ako meriame spotrebu

Oproti testom dosiek Z690/B660 to trochu zjednodušíme a budeme merať už len odber CPU na kábloch EPS. To znamená, že (aj v záujme čo najlepšej prehľadnosti) vynecháme merania 24-pinu. Ten už dôkladne zanalyzovaný máme a spotreba na ňom sa naprieč doskami príliš nemení. Z desiatich dosiek otestovaných s procesorom Alder Lake (Core i9-12900K) sa spotreba na 12 voltoch 24-pinového konektora pohybuje v rozmedzí 37,3–40,4 W (herná záťaž, napájanie grafickej karty cez slot PCI Express ×16), na 5 V (pamäte, ARGB LED a niektoré externé radiče) potom medzi 13,9–22,3 W a nakoniec na najslabšej, 3,3-voltovej vetve býva odber našej testovacej zostavy 2,2–3,6 W.

Nad rámec spotreby CPU, ktorá zohľadňuje aj efektivitu napájacej kaskády, to spolu dáva nejakých 53 až 66 W v hernej/grafickej záťaži a iba 15–25 W mimo nej, s grafickou kartou v nečinnosti. To všetko už vieme zo starších testov a na nových doskách to nebude iné a s pribúdajúcim počtom meraní je redukcia meraní, ktoré zhoršujú orientáciu, prospešná. Z textu vyššie ale viete, koľko pre celkovú spotrebu komponentov základnej dosky pripočítať k väčšinovému odberu procesora.

Trochu iná situácia bude na platformách AMD, pri nich sa budeme zaoberať tým, aký je odber na ktorej vetve 24-pinu, ale už v rámci samostatného článku, ktorý na túto tému lepšie poukáže. Vo veľkom komplexnom teste základnej dosky sa tieto merania zanikajú, nepútajú dostatočnú pozornosť.

Spotrebu procesora (a jeho VRM) meriame na kábloch zdroja, kalibrovanými prúdovými kliešťami Prova 15 a kalibrovaným multimetrom Keysight U1231A. Kliešťami elektrický prúd, multimetrom elektrické napätie. V súčine týchto dvoch elektrických veličín nakoniec získavame presnú spotrebu. Tú meriame v rôznych záťažiach na procesor. Maximálnu viacvláknovú záťaž predstavuje Cinebench R23.

Nižšiu, hernú záťaž Shadow of the Tomb Raider (1080p@high), jednovláknovú záťaž kódovanie zvukovej nahrávky (referenčný kodér 1.3.2, FLAC s bitrate 200 kb/s) a spotreba v nečinnosti je meraná na pracovnej ploche Windows 10, keď na pozadí bežia iba základné procesy operačného systému a launchre niektorých testovacích aplikácií.

Metodika: testy zahrievania a frekvencií

Testy zahrievania a frekvencií

Suverénne najkritickejšia časť, čo sa týka teplôt, je na základnej doske napájacia kaskáda (VRM) pre CPU. Tu sa vraciame k termokamere Fluke Ti125, ktorá vytvára teplotné mapy, na základe ktorých je možné lokalizovať na priemerné zahrievanie, ale aj najteplejší bod. Obe tieto hodnoty (priemernú a maximálnu teplotu na Vcore) zaznamenávame do grafov a na základe tej maximálnej budeme neskôr vyhodnocovať aj efektivitu pasívov VRM. Na tu nám zatiaľ ale chýba vhodný termometer. Termovízia je, samozrejme, realizovaná bez pasívu a na zistenie zníženia zahrievania s chladičom je na najteplejší MOSFET potrebné nainštalovať termočlánok. Ten čoskoro doplníme.

Termovízia sa vždy vzťahuje na fungovanie s výkonnejším z dvojice testovacích procesorov. S ním sa viac ukážu rozdiely a možné obmedzenia či blížiace sa riziká (napríklad čo i len zo zníženého výkonu prehrievaním). Aby bol dobrý výhľad na VRM, tak namiesto vežovitého chladiča (z testov procesorov) používame kvapalinový chladič Alphacool Eisbaer Aurora 360 s ventilátormi fixne nastavenými na plný výkon (12 V). Testy zahrievania na úplnosť zahŕňajú aj teploty procesora a v rámci testov dosiek testujeme aj efektivitu dodávaných chladičov SSD. Tie sú už súčasťou prakticky všetkých lepších základných dosiek a vzniká tak prirodzene otázka, či ich použiť alebo nahradiť inými, rebrovanejšími. Tieto chladiče budeme testovať na SSD Samsung 980 Pro počas desiatich minút intenzívnej záťaže v CrystalDiskMarku. Nakoniec je pozoruhodné zahrievanie južného mostíka čipovej súpravy a efektivita chladenia aj v tomto smere.

(Zdroj: Ľubomír Samák)

Všetky testy prebiehajú vo veternom tuneli, takže je zabezpečené plnohodnotné systémové chladenie. To pozostáva z troch ventilátorov Noctua NF-S12A PWM@5 V (~ 550 ot./min). Dva z toho sú vstupné, jeden výstupný. Ako výstupné fungujú ale aj tri rýchle ventiatory AIO vodníka, takže v skrinke panuje podtlak.

(Zdroj: Ľubomír Samák)

Teplota vzduchu je na vstupe do tunela je riadne kontrolovaná a pohybuje sa v rozmedzí 21–21,3 °C. Udržiavať počas testov vždy konštantnú teplotu je dôležité nielen z pohľadu presnosti meraní zahrievania, ale takisto preto, že vyššia alebo nižšia okolitá teplota má vplyv aj na prípadne správanie sa boostu procesorov. A poriadne sledujeme a porovnávame aj frekvencie, či už pri záťaži všetkých jadier alebo i v rámci jednovláknových úloh. Na záznam frekvencií a teplôt jadier používame aplikáciu HWiNFO (vzorkovanie je nastavené na dve sekundy).

Udržiavať konštantnú teplotu na vstupe je treba nielen pre poriadne porovnanie zahrievania procesorov, ale hlavne pre objektívne výkonnostné porovnania. Vývoj frekvencií, a špeciálne jednojadrového boostu, sa odvíja práve od teploty. Typicky v lete, pri vyšších teplotách než je bežne v obytných priestoroch v zime, môžu byť procesory pomalšie.

(Zdroj: Ľubomír Samák)

Teploty sú vždy odčítavané maximálne (z termovízie VRM aj priemerné, ale stále z lokálnych maximálnych hodnôt na konci Cinebench R23). Pri procesoroch Intel pre každý test odčítavame maximálnu teplotu jadier, obvykle všetkých. Tieto maximá sú potom spriemerované a výsledok predstavuje výslednú hodnotu v grafe. Z výstupov jednovláknovej záťaže vyberáme iba zaznamenané hodnoty z aktívnych jadier (tie sú obvykle dve a počas testu sa medzi sebou striedajú). U procesorov AMD je to trochu iné. Tie teplotné snímače pre každé jadro nemajú. Aby sa postup metodicky čo najviac podobal tomu, ktorý uplatňujeme na procesoroch Intel, tak priemerné zahrievanie všetkých jadier definujeme najvyššou hodnotou, ktorú hlási snímač CPU Tdie (average). Pre jednovláknovú záťaž už ale používame snímač CPU (Tctl/Tdie), ktorý obvykle hlási o trochu vyššiu hodnotu, ktorá lepšie zodpovedá hotspotom jedného, respektíve dvoch jadier. Tieto hodnoty rovnako ako hodnoty zo všetkých interných snímačov však treba brať s rezervou, presnosť snímačov naprieč procesormi je rôzna.

Vyhodnocovanie frekvencií je presnejšie, každé jadro má vlastný snímač aj na procesoroch AMD. Na rozdiel od teplôt ale do grafov zapisujeme priemerné hodnoty frekvencií počas testov. Zahrievanie a frekvencie jadier procesora monitorujeme v rovnakých testoch, v ktorých meriame aj spotrebu. Teda postupne od najnižšej záťaže na ploche nečinných Windows 10, cez kódovanie audia (záťaž v jednom vlákne), hernú záťaž v Shadow of the Tomb Raider až po Cinebench R23.

Testovacia zostava

Procesor Intel Core i9-13900K Procesor Intel Core i9-13900K
Kvapalinový chladič Alphacool Eisbaer Aurora 360 s kovovým backplate Kvapalinový chladič Alphacool Eisbaer Aurora 360 s kovovým backplate
Pamäte G.Skill Trident Z5 Neo (2× 16 GB, 6000 MHz/CL30). Základné dosky s podporou pamätí DDR4 testujeme s Patriot Blackout (4× 8 GB, 3600 MHz/CL18) a základné dosky Z690/B660 s podporou pamätí DDR5 boli testované s Kingston Fury Beast (2× 16 GB, 5200 MHz/CL40) Pamäte G.Skill Trident Z5 Neo (2× 16 GB, 6000 MHz/CL30). Základné dosky s podporou pamätí DDR4 testujeme s Patriot Blackout (4× 8 GB, 3600 MHz/CL18) a základné dosky Z690/B660 s podporou pamätí DDR5 boli testované s Kingston Fury Beast (2× 16 GB, 5200 MHz/CL40)
Grafická karta MSI RTX 3080 Gaming X Trio Grafická karta MSI RTX 3080 Gaming X Trio (Zdroj: Ľubomír Samák)
SSD Patriot Viper VP4100 (1 TB) a Patriot Viper VPN100 (2 TB) SSD Patriot Viper VP4100 (1 TB) a Patriot Viper VPN100 (2 TB) (Zdroj: Ľubomír Samák)
Napájací zdroj BeQuiet! Dark Power Pro 12 (1200 W) Napájací zdroj BeQuiet! Dark Power Pro 12 (1200 W) (Zdroj: Ľubomír Samák)

Poznámka.: V čase testovania sú použité grafické ovládače Nvidia GeForce 466.47 a zostavenie OS Windows 10 Enterprise je 19045.

3DMark

Na testy používame 3DMark Professional a z testov Night Raid (DirectX 12), Fire Strike (DirectX 11) a Time Spy (DirectX 12). V grafoch nájdete čiastkové skóre CPU, kombinované skóre, ale i skóre grafiky. Z neho zistíte, do akej miery daný procesor obmedzuje grafickú kartu.

(Zdroj: Ľubomír Samák)







Borderlands 3

Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 1920 × 1080 px; prednastavený grafický profil High; API DirectX 12; extra nastavenie Anti-Aliasing: None; testovacia scéna: vstavaný benchmark.

methodology_28-1024x576.jpg" alt="" width="640" height="500" />




Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 3840 × 2160 px; prednastavený grafický profil Ultra; API DirectX 12; extra nastavenie žiadne; testovacia scéna: vstavaný benchmark.

   


F1 2020

Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 1920 × 1080 px; prednastavený grafický profil High; API DirectX 12; extra nastavenia Anti-Aliasing: off, Skidmarks Blending: off; testovacia scéna: vstavaný benchmark (Australia, Clear/Dry, Cycle).

   


Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 3840 × 2160 px; prednastavený grafický profil Ultra High; API DirectX 12; extra nastavenia Anti-Aliasing: TAA, Skidmarks Blending: off; testovacia scéna: vstavaný benchmark (Australia, Clear/Dry, Cycle).

 


Metro Exodus

Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 1920 × 1080 px; prednastavený grafický profil High; API DirectX 12; extra nastavenie žiadne; testovacia scéna: vstavaný benchmark.



Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 3840 × 2160 px; prednastavený grafický profil Extreme; API DirectX 12; extra nastavenie žiadne; testovacia scéna: vstavaný benchmark.


Shadow of the Tomb Raider

Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 1920 × 1080 px; prednastavený grafický profil High; API DirectX 12; extra nastavenie Anti-Aliasing: off; testovacia scéna: vstavaný benchmark.

   



Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 3840 × 2160 px; prednastavený grafický profil Highest; API DirectX 12; extra nastavenie Anti-Aliasing: TAA; testovacia scéna: vstavaný benchmark.


Total War Saga: Troy

Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 1920 × 1080 px; prednastavený grafický profil High; API DirectX 11; extra nastavenia žiadne; testovacia scéna: vstavaný benchmark.



Testovacie prostredie: obrazové rozlíšenie 3840 × 2160 px; prednastavený grafický profil Ultra; API DirectX 11; extra nastavenia žiadne; testovacia scéna: vstavaný benchmark.


PCMark a Geekbench








Geekbench


Výkon na webe

Testovacie prostredie: Aby na výsledky v priebehu času nemali vplyv aktualizácie webového prehliadača, používame portable verziu Google Chrome (91.0.472.101), 64-bitové zostavenie. Hardvérová akcelerácia GPU je povolená rovnako, ako to má vo východiskových nastaveniach každý používateľ.



Poznámka: Hodnoty v grafoch predstavujú priemer získaných bodov v čiastkových úlohách, ktoré sú združené podľa svojho charakteru do siedmich kategórií (Core language features, Memory and GC, Strings and arrays, Virtual machine and GC, Loading and Parsing, Bit and Math operations a Compiler and GC latency).







3D rendering: Cinebench, Blender, …

Cinebench R20


Cinebench R23



Blender@Cycles

Testovacie prostredie: Používame dobre rozšírené projekty BMW (510 dlaždíc) a Classroom (2040 dlaždíc) a renderer Cycles. Nastavenia renderu sú na None, s ktorým všetka práca pripadá na CPU.



LuxRender (SPECworkstation 3.1)

Video 1/2: Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro (PugetBench)

Testovacie prostredie: súbor testov PugetBench. Verziu aplikácie (Adobe Premiere Pro) držíme na 15.2.






























Video 2/2: DaVinci Resolve Studio

DaVinci Resolve Studio (PugetBench)

Testovacie prostredie: súbor testov PugetBench, typ testov: štandardný. Verziu aplikácie (DaVinci Resolve Studio) držíme na 17.2.1 (zostavenie 12).




















Grafické efekty: Adobe After Effects

Testovacie prostredie: súbor testov PugetBench. Verziu aplikácie (Adobe After Effects) držíme na 18.2.1.
































Kódovanie videa

HandBrake

Testovacie prostredie: Na konverziu máme 4K video LG Demo Snowboard s bitrate 43,9 Mb/s. Profily AVC (x264) a HEVC (x265) sú nastavené s ohľadom na vysokú kvalitu a profil kodéru je „pomalý“. HandBrake máme vo verzii 1.3.3 (2020061300).

Benchmarky x264 a x265




Kódovanie audia

Testovacie prostredie: Kódovanie audia prebieha pomocou kodérov pre príkazový riadok, pričom meriame čas, ktorý konverzia zaberie. Kóduje sa vždy rovnaký 16-bitový súbor WAV (stereo) s 44,1 kHz s dĺžkou 42 minút (jedná sa o rip albumu Love Over Gold od Dire Straits v jednom audio súbore).

Nastavenia kodérov sú zvolené na dosiahnutie maximálnej alebo skoro maximálnej kompresie. Bitrate je pritom relatívne vysoký, s výnimkou bezstratového FLACu okolo 200 kb/s.

Poznámka: tieto testy merajú jednovláknový výkon.

FLAC: referenčný kodér 1.3.2, 64-bitové zostavenie. Parametre: flac.exe -s -8 -m -e -p -f

MP3: kodér lame3.100.1, 64-bitové zostavenie (Intel 19 Compiler) z webu RareWares. Parametre: lame.exe -S -V 0 -q 0

AAC: používa knižnice Apple QuickTime, volané cez aplikáciu z príkazového riadku, QAAC 2.72, 64-bitové zostavenie, Intel 19 Compiler (nevyžaduje inštaláciu celého balíku Apple). Parametre: qaac64.exe -V 100 -s -q 2

Opus: referenčný kodér 1.3.1, Parametre: opusenc.exe –comp 10 –quiet –vbr –bitrate 192

Fotky: Adobe Photoshop, Affinity Photo, ...

Adobe Photoshop (PugetBench)

Testovacie prostredie: súbor testov PugetBench. Verziu aplikácie (Adobe Photoshop) držíme na 22.4.2.



















Affinity Photo (benchmark)

Testovacie prostredie: vstavaný benchmark.





AI aplikácie Topaz Labs

Topaz DeNoise AI, Gigapixel AI a Sharpen AI. Tieto jednoúčelové aplikácie slúžia na reštauráciu nekvalitných fotiek. Či už z pohľadu vysokého šumu (keď sú fotené pri vyššom ISO), hrubého rasteru (typicky po výrezoch) alebo keď treba niečo doostriť. Využíva sa pritom vždy sila AI.

Pracovné nastavenia aplikácií Topaz Labs. Postupne zľava DeNoise AI, Gigapixel AI a Sharpen AI. Každej aplikácii prináleží jedno z troch okien

Testovacie prostredie: V rámci dávkových úprav sa spracováva 42 fotiek v nižšom rozlíšení 1920 × 1280 px. To pri nastaveniach zo snímok vyššie. DeNoise AI pre zachovanie čo najvyššej presnosti držíme vo verzii 3.1.2, Gigapixel v 5.5.2 a Sharpen AI v 3.1.2.



Ako akcelerátor máme nastavený procesor (a vysokú alokáciu RAM), vy si môžete ale prepnúť i na GPU

(De)kompresia

WinRAR 6.01

7-Zip 19.00



(De)šifrovanie

TrueCrypt 7.1a






Aida64 (AES, SHA3)


Numerické výpočty

Aida64, testy FPU




FSI (SPECworkstation 3.1)



Kirchhoff migration (SPECworkstation 3.1)

Python36 (SPECworkstation 3.1)



SRMP (SPECworkstation 3.1)

Octave (SPECworkstation 3.1)


FFTW (SPECworkstation 3.1)



Convolution (SPECworkstation 3.1)

CalculiX (SPECworkstation 3.1)

Simulácie

RodiniaLifeSci (SPECworkstation 3.1)





WPCcfd (SPECworkstation 3.1)

Poisson (SPECworkstation 3.1)

LAMMPS (SPECworkstation 3.1)





NAMD (SPECworkstation 3.1)



Testy pamätí a cache

Testy pamätí...




... a cache (L1, L2, L3)












Rýchlosti slotov M.2 (SSD)










Rýchlosti portov USB






Rýchlosť ethernetu






Spotreba bez limitov napájania




Spotreba s limitmi napájania




Dosahované frekvencie CPU



... a s limitmi napájania



Zahrievanie CPU

Upozornenie: Teploty Core i9-12900K s Core i9-13900K sú neporovnateľné. S procesorom Intel Raptor Lake (Core i9-13900K) používame kovový backplate, zatiaľ čo s Alder Lake (Core i9-12900K) má chladič Alphacool Eisbaer Aurora 360 plastový backplate. Ten má nižší prítlak a intenzita prestupu tepla je horšia, ako ukazujú aj naše testy.




... a s limitmi napájania




Zahrievanie VRM – termovízia Vcore a SOC

Bez limitov napájania...




... a s limitmi napájania




Zahrievanie SSD








Zahrievanie čipsetu (južný mostík)

Poznámka: Pri základných doskách s čipsetmi AMD X670 a X670E, ktorých južný mostík pozostáva z dvoch čipov, v grafoch uvádzame priemer z maximálnych teplôt každého z nich.



Záver

Táto doska je zaujímavá najmä pre majiteľov procesorov z vyšších tried, ako sú Core i7-13700(F) a Core i9-13900(F). Pre lacnejšie procesory Core i5 sa už budú mnohí vyberať predsa len medzi lacnejšími modelmi, aby bola celkovo zostava vhodne vyvážená. Strix B760-A Gaming WiFi D4 je jedna z najdrahších dosiek s čipsetom B760, ale pri rovnakej cene ako by ste zaplatili za dosku Z790, má obvykle bohatšiu výbavu interných (vrátane dvoch 19-pinov na zapojenie štyroch portov USB 3.2 gen. 1) aj externých konektorov.

Isteže, oproti doskám Z790 tu „chýba“ možnosť manuálneho pretaktovania CPU zmenou násobiča, ale u modelov Raptor Lake s TDP 65 W ju i tak neoplatíte. Robustnejšia napájacia kaskáda, ktorú táto doska má, sa tu ale zíde. Už i Core i7-13700 má pomerne vysokú hodnotu PL2 (219 W) na dosahovanie maximálnych frekvencií jadier CPU pri vysokej viacvláknovej záťaži.

Zahrievanie VRM sme namerali pomerne vysoké, v najteplejšom bode na puzdre napäťového regulátora 102 °C, v priemere 86,5 °C. To ale s Core i9-13900K bez limitov napájania pri záťaži, ktorá je nad rámec bežnej praxe, s akou táto doska počíta (keď sa použije úspornejší procesor). S osadením chladičom VRM sa teploty na sto stupňov Celzia nevyšplhajú ani s tou Ci9-13900K. Efektivita napájania je slabšia.

V Shadow of the Tomb Raider je spotreba CPU pri podobnom hernom výkone o 19 % vyššia ako u Gigabyte Z790 Aorus Elite AX. V Cinebench je to už po cca 328 W pre obe, ale v neprospech Strix B760-A Gaming WiFi D4 hovorí zase o trochu nižší výpočtový výkon. Najmä preto, že vo vysokej záťaži s inštrukciami AVX je dosahovaná nižšia frekvencia CPU, v priemere o 160 MHz. S úspornejšími procesormi bude rozdiel vo frekvencii nižší až žiadny (doska s nimi vôbec nemusí nastavovať negatívny offset) a budú menšie až zanedbateľné rozdiely v efektivite. Spotreba mimo záťaže je na pomery procesorov Raptor Lake na tejto doske vždy pomerne nízka, pod 20 W.

Rýchlosti slotov M.2 sú nadpriemerné, rovnaké konštatovanie platí aj pre porty USB. Výsledky ethernetového pripojenia sú už v spodnej polovici grafov, ale stále je to nad 280 MB/s v oboch smeroch (sťahovanie aj nahrávanie). O schopnosti chladičov SSD sa obávať nemusíte, oba patria k tomu lepšiemu, čo sme doteraz testovali.

Asus ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4 je veľmi solídna základná doska, pri ktorej môžete z pohľadu celej zostavy pomerne ušetriť lacnejšími pamäťami typu DDR4. Či vám to dáva alebo nedáva zmysel (možno aj z hľadiska nákupu pamätí a kratšej aktuálnosti staršieho štandardu) je už na vás. Rozdiel vo výkone medzi priemernými modulmi DDR4 (3600) a DDR5 (6000, s tými mám otestované dosky Asus ROG Strix Z790-E Gaming WiFi a Gigabyte Z790 Aorus Elite AX) je, ako môžete vidieť z výsledkov test, obvykle nevýrazný aj s procesormi Core i9.

Ľubomír Samák, redaktor HWCooling.net

Testovacie hry máme z Kupahrej.cz,
od predajcu licencií pre platformy Steam, EA, Epic, Ubisoft Connect, GOG, Battle.net, Xbox a Switch