Test integrovaných a levných grafik, část II. (video)

9. 6. 2011

Sdílet

 Autor: Redakce

Parametry testovaných grafik, testy přehrávání videa, testovací konfigurace

Pro všechny zděšené: nedovolili jsme si test grafických karet bez herních testů. Ty jsou ale už v první části článku:

V té druhé uvidíte snad vše podstatné, co vám chybělo a především se zaměříme na přehrávání HD videa a provozní vlastnosti při něm. Ty jsou totiž při návrhu celého HTPC, kam jsou integrované a levné grafiky často umisťovány, doslova esenciální. Díky jejich příznivým hodnotám budete totiž moci počítat s úsporným zdrojem a především tichým chlazením.

Parametry

Do tradiční parametrové tabulky, která vám tolik chyběla, jsem umístil takový průřez grafikami Intel a k nim potom všechny testované zástupce z řad Radeonů a GeForce. Jedná se o referenční takty a šířky sběrnice, jak je to v případě konkrétní grafiky v testu uvidíte vždy na detekčním screenshotu z GPU-Z, či HWiNFO32. Ještě připomenu, že u Radeonu HD 6450 existuje také pomalejší varianta s DDR3 (a nižším taktem jádra), ale pro přehlednost jsem se v tabulce omezil na GDDR5 variantu s frekvencí jádra 750 MHz. U Ion 2 v desce Asus se naopak zdá, že výrobce desky se s takty trošku rozšoupl nad doporučení Nvidie.

  915G G45 Core i3-530 Core i5-2300 Core i5-2500K GeForce
  GMA 900 GMA X4500HD HD Graphics HD Graphics 2000 HD Graphics 3000 8800 GT
Kódové označení Grantsdale Eaglelake Clarkdale Sandy Bridge Sandy Bridge G92
Výrobní proces 130 nm 90 nm 45 nm 32 nm 32 nm 65 nm
Velikost jádra 61 mm² 150 mm² 288 mm² 230 mm² 315 mm² 324 mm²
Tranzistorů 177 mil. 330 mil. 384 mil. 754 mil.
Stream
procesorů
4 px/0 vert. 10 12 6 12 112
Takt jádra 333 MHz 800 MHz 733 MHz 1100 MHz 1100 MHz 600 MHz
Takt SP 333 MHz 800 MHz 733 MHz 1100 MHz 1100 MHz 1500 MHz
ROP/RBE 4 2 2 2 2 16
Texturovacích
jedn.
4 4 4 3 4 56
Paměť 128 MB DDR2 1,7 GB DDR3 1,72 GB DDR3 1,72 GB DDR3 1,72 GB DDR3 512 MB GDDR3
Takt pamětí 266 MHz 1066 MHz 1333 MHz 1333 MHz 1333 MHz 1800 MHz
Šířka sběrnice 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit 128-bit 256-bit
Propustnost
pamětí
6,4 GB/s 8,53 GB/s 10,67 GB/s 10,67 GB/s 10,67 GB/s 57,6 GB/s
Fillrate
(pixely)
1,33 Gpx/s 1,6 Gpx/s 1,47 Gpx/s 2,2 Gpx/s 2,2 Gpx/s 9,6 Gpx/s
Fillrate
(textury)
1,33 Gtx/s 3,2 Gtx/s 2,93 Gtx/s 3,3 Gtx/s 4,4 Gtx/s 33,6 Gtx/s
FLOPS 336 GFLOPS
Max. spotřeba 73 W (s CPU) 95 W (s CPU) 95 W (s CPU) 105 W
Délka karty 23 cm
Shader model 2.0 4.0 4.1 4.1 4.1 4.0
  Ion 2 GeForce Radeon Radeon Radeon Radeon
  (Ion Next-Gen) 210 HD 4290 (890 GX)
HD 5450 HD 6310 HD 6450
Kódové označení GT218 GT218 RS880D/RV620 Cedar Wrestler Caicos
Výrobní proces 40 nm 40 nm 55 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Velikost jádra 57 mm² 57 mm² 73 mm² 67 mm² 75 mm² 67 mm²
Tranzistorů 260 mil. 260 mil. 205 mil. 292 mil. 370 mil.
Stream
procesorů
16 16 8 (40) 16 (80) 16 (80) 32 (160)
Takt jádra 450 MHz 589 MHz 700 MHz 650 MHz 500 MHz 750 MHz
Takt SP 1100 MHz 1402 MHz 700 MHz 650 MHz 500 MHz 750 MHz
ROP/RBE 4 4 4 4 4 4
Texturovacích
jedn.
8 8 4 8 8 8
Paměť 512 MB DDR3 512 MB DDR2 512 MB sd. + 128 MB
sideport
512, 1024 MB
DDR2/DDR3
384 MB DDR3 512 MB GDDR5
Takt pamětí 800 MHz 1000 MHz 2200 MHz 400/800 MHz 1066 MHz 3600 MHz
Šířka sběrnice 128-bit 64-bit 128-bit 64-bit 64-bit 64-bit
Propustnost
pamětí
12,8 GB/s 8 GB/s 18,6 GB/s 6,4/12,8 GB/s 8,5 GB/s 28,8 GB/s
Fillrate
(pixely)
1,8 Gpx/s 2,4 Gpx/s 2,8 Gpx/s 2,6 GP/s 2 Gpx/s 3 Gpx/s
Fillrate
(textury)
3,6 Gtx/s 4,7 Gtx/s 2,8 Gtx/s 5,2 GT/s 4 Gtx/s 6 Gtx/s
FLOPS 35 GFLOPS 45 GFLOPS 56 GFLOPS 104 GFLOPS 80 GFLOPS 240 GFLOPS
Max. spotřeba 30,5 W 20 W 18 W (s CPU) 31 W
Délka karty 17 cm 15 cm 15 cm
Shader model 4.1 4.1 4.1 5.0 5.0 5.0

 

Výsledky testů přehrávání videa ve zkratce

Abych první kapitolu trochu zatraktivnil, začnu zhurta. Vytvořil jsem si několik testovacích scénářů, při nichž jsem sledoval jak příkon sestavy na wattmetru, tak pokud možno i takty procesoru, grafiky a vytížení. Spotřebu a vytížení CPU v nejnáročnějším scénáři (Blu-ray 3D) vidíte už v následujících grafech. Začínáme klidovým stavem v desktopu Windows 7.

Pokračujeme přehráváním 1080p traileru Avatara na YouTube v prohlížeči Chrome.

Jako zástupce H.264 sloužil snímek Home v 1080p, L4.1 a s 4 ref. frames.

Formát VC-1 byl zastoupen ripem Blue Planet.

3D Blu-ray jsem zkoušel přehrávat jak v PowerDVD Ultra, tak především Totalmedia Theatre. Bral jsem lepší výsledek z obou, ale jen v případě, že došlo k zobrazení stereoskopického videa. V PowerDVD po zapnutí DXVA u některých čipů bylo přehrávání sice krásně akcelerováno přes GPU, ale bohužel už nikoli v 3D stereu.

Na stejném demodisku od Panasonicu jsem vyzkoušel také průměrné zatížení CPU na minutovém průběhu. To dává smysl hlavně ve spojitosti s frekvencí procesoru při přehrávání.

Testovací konfigurace

Jelikož velká část testovaných GPU je integrovaných buď v procesoru, nebo čipové sadě, nebylo samozřejmě možné použít stejný procesor
a stejnou základní desku pro všechny grafické čipy. Jako takový
středobod jsem použil Core i5-2300 a desku s Intel H67. To je sama o
sobě konfigurace zastupující položku Intel HD 2000, po přidání Radeonu
HD 5450 či 6450 nebo třeba GeForce 210 pak základ pro měření výkonu
těchto diskrétních grafik.

Trošku jako z jiného světa či jako pěst na oko, chcete-li, je mezi
kartami také GeForce 8800 GT. Ta nejenže může představovat výkon
(přetaktované) GeForce GT 240, ale hlavně také tvoří pojítko s minulými
testy. S použitím tranzitivity a trochy fantazie si tak můžete odvodit,
jak by třeba Radeon HD 6450 obstál proti Radeonu HD 4670 nebo třeba
GeForce 9500 GT či dokonce Radeonu X1950 Pro. Stačí nalistovat starší
testy v sekci Grafické karty, vždyť GeForce 8800 GT se tam objevuje ve spoustě testů už od listopadu 2007.

Společným bodem testovacích sestav byly tyto komponenty:

  • chladič: Noctua NH-C12P
  • paměti: 2× 2 GB DDR3-1600 Kingston HyperX LoVo (nastaveny na 1333-8-8-24-1T ve většině případů)
  • zdroj: Seasonic EnergyKnight (T3), 400 W
  • pevný disk: WD Caviar (WD3200AAKS), 320 GB
  • operační systém: Windows 7 Ultimate SP1, 64-bit

Intel HD Graphics 3000 (CPU Core i5-2500K) a Intel HD Graphics 2000
(Core i5-2300) používaly základní desku s čipsetem H67 (Cougar Point)
přímo od Intelu. Společně s procesorem Core i5-2300 tato konfigurace
platila také pro všechny diskrétní grafiky.

  • základní deska: Intel DH67BL

Intel HD Graphics na různých taktech (CPU Core i5-661, i3-530 a
G6950) jsem pak testoval v základní desce s čipsetem H55 (Ibex Peak) od
Gigabyte.

  • základní deska: Gigabyte GA-H55M-UD2H


H55M-UD2H je formátu micro ATX a problém není ani větší chladič (Scythe Kabuto) či vyšší paměti (HyperX T)

AMD 890GX čili Radeon HD 4290 jsem otestoval nejen na frekvenci 500
MHz (nastavení od MSI, v jiných deskách najdete třeba nastavení na 700
MHz), ale také na maximálním stabilním přetaktování (850 MHz). Tím
doplňuji nedávný test desky 890GXM-G65 a vy uvidíte, že oněch 500 MHz je zvolených rozumně:

  • základní deska: MSI 890GXM-G65

Abychom mohli zkusit také výkon Radeonu HD 6310 v Zacate (AMD E-350),
dodal nám Gigabyte základní desku s tímto APU. Ta naštěstí pracuje s
plnými DDR3 DIMM i běžným zdrojem ATX.

  • základní deska: Gigabyte GA-E350N-USB3
  • chladič: součástí balení základní desky

Naprostou výjimkou byla potom konfigurace s Nvidia Ion 2. Její základ
tvořila totiž základní deska Asus AT5IONT-Deluxe, což jsou vlastně
taková střeva notebooku lehce upravená pro desktop. Na mini ITX desce
najdete kromě pasivu také integrovaný Intel Atom D525 a čipset NM10.
Deska bohužel počítá pouze se SO-DIMM, naštěstí byl v redakci po ruce
zrovna jeden All-in-One od Asusu a v něm 2× 2 GB DDR3 v tomto provedení.
Také zdroj je pro tuto desku stejný jako u notebooků: externí 65W. Jak
uvidíte v kapitole o spotřebě, velká výhoda to zřejmě nebyla (buď je
tato deska s Atomem D525 a Ionem 2 dost žravá, nebo je 65W adaptér při
malých odběrech stejně neefektivní jako 400W Seasonic EnergyKnight – a
to by bylo ostudnější snad ještě více).

  • základní deska: Asus AT5IONT-Deluxe
  • paměti: 2× 2 GB DDR3-1333 Samsung
  • zdroj: externí adaptér, 65 W
  • chladič: pasiv přímo na desce + Nanoxia FX12

Co se týče zvolených herních testů, primárním cílem jich bylo
vyzkoušet hodně a odhalit tak případné slabiny ohledně širší
kompatibility. Snažil jsem se také namíchat novější i starší hry.
Jelikož průběh některých testů a co hůře třeba už i pohyb v menu hry na
slabších kartách trvá věky, bez pokrytectví také přiznám, že jsem se
snažil zařadit co nejvíce her, které se testují snadno a pokud možno bez
průběžného zasahování (ideálně skriptem).

Nastavení jsem se snažil zvolit tak, aby to pokud možno alespoň
nejrychlejší integrovaná grafika stíhala okolo těch 25 až 30 snímků za
sekundu. Současně jsem ale nechtěl jít pod „koukatelné“ nastavení, takže
výjimky se najdou. Typickým testovaným rozlišením bylo 1680 × 1050 px,
jelikož to je už nějaký ten rok dostupné za velmi přijatelné ceny. K
televiznímu Full HD (1920 × 1080 px) to současně není až tak daleko,
takže dostanete také představu o tom, co by se asi tak stalo, kdybyste
chtěli z té či oné integrované grafiky udělat nejen akcelerátor pro
přehrání všemožných filmů, ale také třeba středobod herní (PC) konzole.

Interaktivní grafy 2.0 podruhé

Po testu 17 LCD monitorů od 22 do 27"
je tento test integrovaných grafik dalším nasazením nových
interaktivních grafů. Ty vám snad budou dobře sloužit, ale měli byste o
nich vědět několik faktů, které nejsou obsaženy přímo v zabudované
nápovědě.

  1. Pokud se vám nelíbí písmo se stíny, velmi snadno je vypnete v
    Nastavení. Máte-li ještě problémy s rychlostí zobrazování, můžete v
    Nastavení povypínat také animace. 
  2. Pořadí testovaných produktů můžete
    snadno změnit zvolením řazení dle naměřené hodnoty v testu, podle různých skupin apod.
  3. Po najetí myší na některou z
    položek se z této stane 100 %
    (základ) a ostatní položky se spočítají podle ní. Všechny absolutní
    hodnoty se změní na relativní. Zpět se změní, až kurzor myši opustí
    oblast s názvy položek.
  4. Budete-li chtít nějakou
    položku v grafech sledovat, můžete si její pruh libovolně
    obarvit. Stačí klepnout levým tlačítkem myši na barevném pruhu a vybrat
    si z palety. Máte-li povoleny cookies, mělo by vám nastavení vydržet i
    pro další grafy v dalších kapitolách.
  5. Cenu a další základní parametry můžete zobrazit kdykoliv v
    každém grafu: stačí u vybraného procesoru najet kurzorem myši nad pruh s
    hodnotou (měření) a chvíli počkat. Objeví se jako plovoucí nápověda (tooltip).
  6. Zámek základu (produkt, který
    se stane těmi 100 % a od něhož se odvíjí další relativní hodnoty)
    aktivujete pomocí současného stisku klávesy CTRL a levého tlačítka myši
    nad produktem (či jeho pruhem v grafu), který chcete uzamknout.
  7. Před prvním použitím grafů si
    pro jistotu vyprázdněte cache prohlížeče (zřejmě bude stačit refresh) a v případě problému smažte i příslušné cookies.
  8. Interaktivní grafy 2.0 jsou
    kompatibilní s prohlížeči Firefox (testovány verze 4.x), Opera
    (testováno s 11.x), Internet Explorer 8 a 9 (verze 7 a starší už nejsou
    podporovány) a Chrome (zde mají tooltipy hranaté rohy namísto kulatých).
  9. V případě problémů se nejdříve
    ujistěte, že máte v prohlížeči povoleny skripty i cookies, dále splnění
    bodů 7 a 8, teprve potom nám chybu prosím co nejpřesněji reportujte.
    Jedná se o první ostré nasazení grafů, takže i přes delší testování
    autorem a redakcí při komplexnosti aplikace určitě ještě nějaké mouchy v
    nějaké kombinaci objevíte.

Zasloužená reklama:

Autorem enginu interaktivních grafů na ExtraHardware je Lukáš Prvý, který opravdu umí v makrech pro Office (VBA), JavaScriptu, XHTML a asi i v lecčems dalším neuvěřitelné věci v
krátkém čase. Budete-li na váš web potřebovat nějakou skutečnou vyšší
dívčí, můžete jej už teď kontaktovat na e-mailu LukasPrvy(zavináč)email.cz

Intel HD Graphics 3000 a 2000 (Core i5-2500K a i5-2300)

Intel HD Graphics 3000 a 2000 (Core i5-2500K a i5-2300)

Intel HD Graphics 3000 (Core i5-2500K)

HD Graphics 3000 je při odložení Knights Ferry k ledu nejvýkonnější grafikou Intelu. A nezmění na tom nic ani fakt, že GPU zabírá jen menší část plochy čtyřjádrového Sandy Bridge DT. Varianta v i5-2500K však stále není to nejvýkonnější, co existuje. Tou je HD 3000 z i7-2600K pracující až na 1300 MHz, HD 3000 v i5-2500K pracuje na 1100 MHz. I tak má 12 prováděcích jednotek, což je sice stejně jako předchozí generace, jenže nejen na vyšším taktů, ale také v podstatně efektivnějším provedení. V závislosti na vytížení procesoru je takt snižován i v zátěži na 850 MHz.

Ačkoli Left 4 Dead zrovna na HD Graphics ze Sandy Bridge běží bez problémů (na Clarkdale ale zlobí), už při spuštění se hra brání podobně jako celá řada dalších:

 

Intel HD Graphics 2000 (Core i5-2300)

Méně výkonná varianta HD Graphics je bohužel součástí takřka všech desktopových procesorů (mimo nejvyšších modelů s K). Přestože má ale jen polovinu prováděcích jednotek oproti variantě 3000, není rozhodně dvakrát pomalejší a není ani pomalejší než papírově lépe vypadající předchůdce v procesorech Clarkdale. Detekce grafik Intel a jejich vlastností je pro programy jako CPU-Z či GPU-Z evidentně dost utrpení.

Intel HD Graphics (GMA HD, Core i5-661, i3-530 a Pentium G6950)

Intel HD Graphics (GMA HD, Core i5-661, i3-530 a Pentium G6950)

Všechny tři Clarkdale jsem testoval na základní desce Gigabyte H55M-UD2H. To je takový sympatický mainstream, za velmi přijatelnou cenu dostanete základní desku s dobrým rozložením, dospělým BIOSem a solidní kvalitou provedení. Nikde není (viditelně) šetřeno na nesprávném místě. Scythe Kabuto je na fotkách pouze proto, že jsem při focení měl NH-C12P zrovna v permanenci.

Core i5-661

933MHz HD Graphics je tak trochu rarita, týká se právě jen i5-661. A to je při vší úctě po většinu doby své existence značně cenově nevýhodný procesor.

Core i3-530

733 MHz je pro GMA HD taková typická zlatá střední cesta, týká se velkého počtu procesorů.

Pentium G6950

Ačkoli má Pentium G stejné grafické jádro jako i3-530 a přitom pracuje na o dost nižší frekvenci, TDP procesoru i s grafikou je stále 73 W.

Nvidia Ion 2 (Asus AT5IONT), Gainward GeForce 210 a GeForce 8800 GT

Nvidia Ion 2 (Asus AT5IONT)

AT5IONT-I od Asusu je velice zajímavá mini ITX deska. Vypadá totiž jako trochu upravené vnitřnosti notebooku i s notebookovým napájecím adaptérem. Počítejte ale také s limity: místo levných DIMM dražší SO-DIMM, PCI Express slot jen ×4, jednoduchý BIOS a konektory (jak napájecí, tak datové) pouze pro dvě zařízení SATA. Leckoho ale potěší čistě pasivní a docela mohutné chlazení.

Nepočítejte ale s tím, že takto desku zavřete do malé krabičky i s SSD a máte bezhlučný počítač. I při provozu na stole totiž docházelo k throttlingu jak CPU, tak GPU, nějaké to proudění vzduchu je prostě potřeba. V testu jsem měl sice verzi Deluxe, ale jelikož jsem nevyužil nic z této nadstandardní výbavy, u cen počítám s jinak stejnou levnější verzí.

V parametrech jste si určitě všimli, že Ion 2 je v podstatě to samé jako GeForce 210. Má jen trochu nižší takty a osazuje se přímo na PCB základních desek. Abyste si nemysleli, že to nevím: Ion 2 oficiálně neexistuje, podle Nvidie se jedná o Next-Generation Ion.

 

 

Gainward GeForce 210

Kromě pár GeForce 8400 GS je právě G210 tou nejlevnější Nvidií.

 

GeForce 8800 GT

GeForce 8800 GT samozřejmě mezi levné ani úsporné grafiky (a ani současné) nijak nezapadá. Jak už jsme řekli, je zde pouze pro srovnání a jako pojítko se staršími testy. Starší videoprocesor nemá plnou akceleraci VC-1.

Radeon HD 6310 (Gigabyte E350N-USB3) a HD 4290 (890GX)

Radeon HD 6310 (AMD E-350)

Nerad bych to sliboval, ale k porovnání platforem E-350 vs. Atom D + Ion 2 bych se ještě někdy rád vrátil i pohledem na procesorový výkon. Radeon HD 6310 se sice tváří názvem jako současná generace, má však architekturu starších Radeonů (a s HD 5450 si příliš nezadá).

 

Radeon HD 4290 (890GX)

AMD 890GX byla zastoupena deskou MSi 890GXM-G65, jejíž recenzi jste si mohli na EHW přečíst nedávno.

Radeon HD 5450 a HD 6450

Radeon HD 6450

O Radeonu HD 6450 (jádro Caicos) a jeho silnějších bratrech jsme vám nedávno předložili článek Radeon HD 6450, 6570 a 6670 a novinky AMD v testu. Doufám, že společně s tímto dvoudílným testem už budou vaše informace o něm pěkně ucelené. Mějte na paměti, že jsme otestovali nejvýkonnější verzi. I ta se však dá sehnat za velmi přijatelné peníze a pokud vyloženě nevíte, že je vám 3D výkon k ničemu, nekupujte jen o pár desítek korun levnější a výrazně pomalejší varianty.

Radeon HD 5450

Radeon HD 5450 je zástupcem té úplně nejlevnější grafiky od AMD, varianta s DDR2 je pak protikladem HD 6450 s GDDR5. Tedy nejslabší zástupce HD 5450 ve srovnání s nejsilnějším HD 6450. A také se nevyplatí kupovat, DDR3 verze stojí totiž takřka navlas stejně. Leda by se vám zalíbila low-profile záslepka v tomto lite retail balení od Sapphire.

Verdikt

Nejdůležitější srovnání v grafech

Před stručným slovním rozuzlením si ještě zopakujme nejpodstatnější grafy z obou dílů testu. Cenu platformy (deska + procesor + grafika) jsem nechal z minulého týdne, snad se tam velké změny neudály.

Verdikt

V testu je několik skupin grafických řešení. Zcela stranou bych dal GeForce 8800 GT. Ta slouží jen jako dobrá ukázka toho, že pro hráče 3D her ve vyšších rozlišeních stále ještě integrovaná řešení v podstatě nepřipadají v úvahu.

Velkou část testovaných modelů tvoří integrované grafiky Intelu. Zatímco HD Graphics v Clarkdale byla mírnou evolucí X4500HD, dnešní HD Graphics 2000 a hlavně 3000 už soupeří či výkonnostně dokonce předčí ty úplně nejlacinější diskrétné grafiky AMD a Nvidia (vycházející ze starších generací).

Průměrný herní výkon však není vše. Už jsem si trochu postěžoval na nekompatibilitu s některými hrami, v tomto díle přidám ne tak úplně stoprocentní spolupráci se zkoušenými programi pro přehrávání videa. GPU akceleraci přehrávání 3D Blu-ray, ani spíše raritních formátů H.264 s 16 ref. frames se rozchodit nepodařilo. Tedy rozchodit; nějaké triky pro každou testovanou grafiku jsem nezkoušel, ale v době testu aktuální verze MPC HC, PDVD a TMT to bez nějakých modifikací neumožňovaly. Na druhou stranu, procesory Sandy Bridge zvládnou i 3D Blu-ray silou (CPU) levou zadní a spotřeba přitom není nijak dramatická.

3D Blu-ray byl vůbec záležitostí, na které si vylámala zuby většina karet. S výjimkou těch od Nvidie. Ta totiž s ArcSoftem i Cyberlinkem zřejmě spolupracovala aktivněji než Intel a AMD a aniž bych někde něco nastavoval, GeForce 210 a hlavně Ion 2 si náročné výpočty vzaly na svá bedra. Tyto plusové body mohou u někoho vyvážit slabší 3D výkon (v něm by asi byla zajímavější nedávno uvedená GeForce GT 520).

Radeony mě v přehrávání videa trochu zklamaly, i když nepochybuji o tom, že po pročtení diskuzí a troše nastavování bych GPU akceleraci rozchodil jak u 3D Blu-raye, tak třeba na Samsung Oceanic Life (H.264 s 16 ref. frames). Ve výchozím stavu to však v žádném ze zkoušených přehrávačů neplatilo a dávám minusové body.

Ty hlavně Radeon HD 6450 asi bohatě vykoupí velmi pěknou kombinací nízké spotřeby, slušného 3D výkonu (v 1680 × 1050 px ss ním hodně her vypadá docela k světu, myšleno při plynulých snímkových frekvencích) a ceny kolem 800 Kč i v provedení s GDDR5.

Trochu horší už je případ, kdy ne až tak zkušený uživatel jednoduše spustí 3D Blu-ray na počítači s E-350. Zde síla dvoujádrového 1,6GHz procesoru AMD už místy nestačí  bez GPU akcelerace není stereoskopické video plynulé. Tipuji, že to bude v novějších verzi přehrávačů lepší, ale i tak by měla AMD (a samozřejmě Intel) mít takové věci hotové alespoň podobně rychle jako konkurenční Nvidia.

 

Za zapůjčení desky E350N-USB3 děkujeme společnosti  Gigabyte

 

bitcoin školení listopad 24

Za zapůjčení desky 890GXM-G65 děkujeme společnosti  MSI

 

Za zapůjčení desky AT5IONT-Deluxe a pamětí SO-DIMM děkujeme společnosti   Asus ČR



Za zapůjčení základní desky Gigabyte H55M-UD2H, procesoru Core i5-2300 a grafik Gainward GeForce 210 i Sapphire Radeon HD 5450 do srovnání děkujeme obchodu Alfa.cz